LSP застосовується для передачі екземпляра класу в метод, який має метод робити якісь речі з цим екземпляром і часто дають певний результат. Це не має значення для статичних класів, оскільки в C # ви не можете створити екземпляр статичного класу.
Ще важливіше, що статичні класи є герметичними і тому не можуть бути успадковані. Це робить ваше питання суперечливим, наскільки йде C #.
Можна сказати, що статичні класи завжди сумісні з LSP, оскільки ви ніколи не можете створити підклас, який би порушував цей принцип. Ви також можете сказати, що статичні класи ніколи не відповідають стандартам LSP з тієї ж причини.
У Java статичні класи дещо відрізняються. Ви не можете позначати клас вищого рівня як "статичний", тому, якщо ви хочете створити клас утиліти, подібний до статичних класів C #, ви повинні оголосити його як
final
та приховати його конструктор. Коли ви це зробите, вони поводяться аналогічно C # - ви не можете їх створити ініціювати або підкласифікувати. Ви можете оголосити внутрішній клас як
static
, але це не означає те саме, що в C #: він просто позначає
вкладений клас верхнього рівня .
Наскільки я знаю, VB.NET поводиться точно так само, як і C #.
Ви не згадали, чи зацікавлені ви в інших принципах, але я все одно їх включу для повноти.
S Ingle принцип відповідальності : статичний клас легко дотримуватися цього принципу.
O перо / закритий принцип : такстатичні класи запечатані, вони ніколи не можуть дотримуватися цього принципу.
L Іськів принцип заміщення : як зазначено вище.
Я принципу сегрегації інтерфейсів : не застосовується до одного класу, але розділення одного великого статичного класу на менші, більш спеціалізовані може стати кроком до дотримання цього принципу.
D принцип ependency інверсія : статичні класи не можуть реалізовувати інтерфейси, тому будь-який класвикористовуючи його завжди буде залежати від будь-якої реалізації існує в даний момент. Тому статичні класи порушують цей принцип.
Оскільки статичні класи не відповідають усім 5 критеріям, вони не є СОЛІДНІМ.