Я хотів спробувати графіку в Haskell. З того, що я бачив, наявні бібліотеки є або передніми бібліотеками C / C ++, або абстракцією їх з мінімальними можливостями. Бібліотеки високого рівня, схоже, не відповідають моїм потребам, і тому я лишаюся з нижчими рівнями.
Що мені потрібно - це відобразити плитки та текст - основи дуже простої гри. Я знаю, як це зробити з C, і думав, що я можу написати графіку на C і поєднати її з Haskell. Альтернативою є написання графіки за допомогою бібліотеки Haskell.
Моє запитання: чи можуть наявні бібліотеки Haskell досягти того, що я хочу? Я не хочу нахилятися назад; якщо C може це зробити краще, ніж я хотів би знати.