Модель паралельної гри «Актора» явно завойовує перевагу. Чи є хороша книга, в якій представлені візерунки та підводні камені моделі? Я замислююся над чимось, що обговорювало б, наприклад, проблеми послідовності та коректності в контексті сотень чи тисяч незалежних акторів.
Було б добре, якби це було пов'язано з конкретною мовою (я б міг уявити Ерланг, оскільки це видається загальновизнаним як перевірене виконання Акторів), але я сподіваюся на щось більше, ніж вступний розділ чи два. Мене насправді найбільше цікавлять Актори, як вони реалізуються в Scala, якщо є такі ресурси.