"Елемент затримки продукту" - це справді те, що потрібно функціонувати. Завдання описує кроки, які потрібно вжити, щоб потрапити туди.
Багато команд не використовуються для розкладання завдань, вони просто будують те, що говорить специфікація. Цим людям важко сприймати їх як дві окремі речі.
Можливо, простий анекдот допоможе:
Ознайомтесь із предметами закупівель товарів як товари зі списку покупок для своєї відпустки. Може бути "намет", "вудка", "підготувати машину до подорожі".
Завданнями для предмета "намет" були б "Опишіть вимоги до намету", "Порівняйте намети в Інтернеті", "Отримайте поради у друзів із досвідом на відкритому повітрі", "Зайдіть у магазин на відкритому повітрі", "Купуйте намет", "Намет на наметі на задньому дворі перевірити повноту "," упакувати намет для подорожей "
Завдання для вудки будуть дуже схожими, але завдання "підготувати машину до подорожі", ймовірно, дуже різні: "Перевірте вимоги до держав / країн за потрібним маршрутом", "придбайте жилет безпеки", "замініть прострочений вміст з першої допомоги комплект "," оглянути запасну шину "," графік зустрічі з гаражем, щоб перевірити двигун "," піти в гараж, щоб перевірити двигун "," піти в державне агентство, щоб купити проїзд на шосе "," перевірити страхування автомобіля "
Це чітко відокремлює питання, що власник товару хоче від того, що їм потрібно зробити. Якщо, звичайно, власник продукту вже розклався на реальні елементи в Блоку продукту, і в цьому випадку вам також потрібно поговорити з ними.
Як я вже говорив, для багатьох розробників вони думають, що вони вже мають достатньо інформації та знають, що робити, вони не хочуть розкладати кроки Що робити на те, як вони потраплять, коли потраплять туди. Коли ви починаєте говорити з ними про відстеження прогресу спринту, вдосконалення оцінок, відстеження роботи, яку забули під час планування спринту, та інших предметів, що мають відношення до професійних удосконалень, запитайте їх, як вони та їх команда будуть знати, де вони можуть вдосконалюватися та як вони знайте, що вони справді зроблені. Коли вони можуть придумати систему, яка працює без створення завдань, і вона працює, тоді це добре, але шанси дуже низькі, ніж вони насправді можуть.
Перш ніж спробувати працювати з TFS та спритними інструментами, вашій команді потрібно буде зрозуміти, як це все працює. Найкращий спосіб - змусити їх працювати з паперовою дошкою, яку видно на робочому поверсі всім. Пізніше, коли процес зрозуміють краще, перехід до інструментів допоможе. Без розуміння інструменти не принесуть великої користі і зустрінуть чималий опір.