Нещодавно я приєднався до компанії, де я працюю майстром scrum над гнучким проектом розвитку, створюючи веб-додаток.
Команда ось-ось стане максимальним розміром для спритної команди (очікуючи 9 наступного тижня). Ми говорили про те, щоб потенційно розділити команду на дві команди, не стільки для скорочення складання (які не є надмірними на даний момент), скільки для того, щоб не дати людям повністю нудьгувати на сеансах планування спринтів (які знову ж таки не надто довгі).
У проекті є два дуже чіткі шари - високий технічний запуск (як серйозно складний) та розробка / складання / інтеграція інтерфейсу. Складається враження, що коли хлопці з бекенду говорять технічно, хлопці з інтерфейсу виходять назовні, і навпаки. Здається, що логічним способом розділити команду, якби вона була більш ефективною, але я маю одне величезне застереження, що все, що я дійсно можу зробити, - це зменшення співпраці та обміну знаннями. Дві команди просто не матимуть гарного уявлення про те, що решта команди будують.
Хтось має досвід роботи з чимось подібним?