Гаразд, почнемо грубо - велика частина проблеми з вами - Ви чуєте, але ви не слухаєте. Ваша команда чітко розповідає, в чому проблеми. Ви повинні звернутися до них, а не звинувачувати свою команду.
Планування
Для них планування - це лише марна трата часу, тому що ми просто переходимо в новий спринт і не завершуємо роботу все одно, чому б це турбувати.
Саме так. Якщо ви постійно не вдається виділити правильну кількість часу на завдання, і вони постійно недооцінюються, це має дуже негативні наслідки:
- Розробники відчувають, що вони постійно перебувають під тиском.
- "Я не можу вчасно нічого зробити".
- Оскільки процес не працює, вони справедливо сприймають це як марну часу.
Рішення : виправте свої оцінки за допомогою комбінації:
- Історія (як поєднання часу та ризику).
- Не допускайте виконання завдань у спринті, який становить> 55 SP
- Порівняльні оцінки
- Планування на основі доказів
В якості основи для цього вам потрібно відстежувати час, який фактично знадобився для виконання попередніх завдань. Це включає тестування, написання документації, написання тестів, навчання кінцевих користувачів, інтеграційні зусилля, розгортання. тощо.
Коли у вас буде загальний час на виконання даного завдання, ви можете базувати очікуваний час на цих попередніх завданнях.
Запитайте кожного учасника, чи не буде поставлене їм завдання складніше чи легше, ніж вибір попередніх завдань, відрегулюйте кількість виділених завдань, виходячи з цього.
Якщо ви раніше не використовували SP, то моя порада - почати з 1 години справжньої чесної роботи бога = 5SP як орієнтиру. Майте на увазі, що у звичайних умовах розробки ви отримаєте, можливо, 6 таких на день, тож 30SP / день макс . Ніколи не допускайте виконання завдання, яке займає більше 2 днів, щоб потрапити на дошку. В ідеалі, на мій досвід, ви повинні мати 2 завдання на день.
Якщо ви не займаєтесь плануванням правильно, решта ваших заходів Scrum буде виглядати як марна трата часу (включаючи планування).
Ретроспектива
Під час ретроспективи я просто відчуваю, що вони хочуть сказати "Перестаньте робити Scrum". Одна людина це робить, але інші мовчать, і мені доводиться з цим стикатися кожен раз.
Нагадує про Daily beatings will continue until morale improves!
та дві минулі роботи. Якщо ви не усунете перешкоди, то вони вірно вважають, що це марна трата часу.
Знову ж таки, послухайте, що насправді говорять люди. Якщо скарги, висунуті під час ретроспективи, не розглядаються, навіщо взагалі їх турбувати?
Тому:
- Розгляньте шість капелюшних методів для поліпшення спілкування.
- Скоротіть час, витрачений на ретроспективу, максимум на 30 хвилин.
- Переконайтеся, що скарги, подані під час Ретроспективи, розглядаються до наступної.
Щоденні СКРУМИ
Щоденний Scrum - це знову лише марна трата часу, тому що ніхто з них не заважає говорити і планувати день. Вони просто заявляють: "Я працював над завданням X вчора, і над цим знову працюватиму сьогодні". І більшість часу вони просто жартують навколо, поки я не стану більш суворим.
Здається, що у вас тут є дві проблеми: засідання SCRUM занадто довгі, а ваше планування та створення завдань відстійне.
І те, і інше може звучати, як зустріч з сутичками, це марна трата часу.
Для довжини SCRUM:
- Спробуйте максимум 15 хвилин.
- Спробуйте всі встати.
- Фіксована формула:
- Що ви робили вчора.
- Що ви плануєте сьогодні.
- Що члени вашої команди (а не ви!) Повинні знати про завдання, як воно вплине на них.
- Не турбуйтеся з перешкодами, якщо ви не збираєтеся їх вирішувати.
Це другий доказ того, що ваше планування погіршує вашу ситуацію - якщо у вас немає нічого конкретного, щоб повідомити, це означає, що завдання занадто велике, і все, що ви могли сказати, було: я над цим працював.
- Розбийте завдання на точки кулі.
- Переконайтеся, що завдання є невеликими, щоб зайняти менше доби. В ідеалі, ІМО, завдання повинно тривати ~ 3 год і еквівалентно приблизно 13 СП, тому ви можете робити 2 на день у більшості умов.
Справа з командою
Сьогодні людина, яка завжди проти мене, сказала мені, щоб перестати говорити "Вони сказали, що це те, що вони зобов'язані для цього спринту", тому що, за його словами, "ми ніколи не завершуємо спринт. Ми просто рухаємося в завданнях і беремо нові в наступний спринт для заповнення квоти. Ми робимо KanBan насправді. Тож перестаньте це говорити ".
Він правий. Ви неправі. Ви робите скандальний SCRUM та / або варіацію на Kanban. Зовсім не їхня вина.
Я розумію, чому він це говорить, але він, здається, не усвідомлює, що це так, тому що йому і всім членам команди не байдуже.
Я не думаю, що ти взагалі розумієш. Вони можуть дбати менше, ніж раніше, але звинувачення в них не тільки нічого не покращить, але може просто погіршити ситуацію. Якби це було скельне дно, вони могли б насправді почати копати.
Вони просто роблять роботу замість того, щоб мати справу з перешкодами.
І тут я подумав, що робота - це те, про що йдеться. Цікаво, хто мав справу з перешкодами .... о так. Майстер Scrum. Це ваша робота. Вони говорять вам, що не так. Ви це виправляєте. Не навпаки.
Це, мабуть, тому у вас стільки проблем у "Ретроспективі".
Як я можу змусити їх побачити, що жарти навколо та ривки в колі під час цих зустрічей коштують компанії чималих грошей?
Припиніть марні зустрічі, і вони замість цього будуть жартувати навколо водяного охолоджувача. Також дивіться параграф про побиття, що покращує моральний стан. Якщо вони використовують гумор як механізм захисту, у вас є серйозні проблеми, сер!
Помішайте на жарт - як у роботі зі своєю командою, а не проти. (Кого піклується про гроші компанії? Ти зараз акціонер?)
Узагальнити
Ваше неправильне планування змушує інших частин SCRUM провалюватися, і кожен, хто бере участь у цьому, нещасний. Вони бачать, що нічого не змінюється, нічого не вирішується, і їхні скарги не чути.
Покращіть своє планування, і ви покращите потік та стан моралі.
Зробіть свою роботу, усуваючи перешкоди, і ваша команда буде прогресувати швидше. Запитайте їх, що вони вважають, що ви повинні зробити, щоб допомогти їм.
Найголовніше: слухайте своїх людей. Вони вже сказали вам (і мені) в чому проблема.
Щасти!