Щойно вийшов з ретро-дзвінка, де розробники висловлювали стурбованість інтеграцією своїх історій у головну гілку кожного спринту. Всі розробники кодують всередині своєї власної гілки, і наприкінці спринту вони всі об'єднуються в одну головну гілку.
Потім один розробник (зазвичай той самий) залишає завдання переконатися, що все добре інтегрується з кодом інших розробників (Більшість змін є на одній сторінці. Наприклад, історія відображення даних, історія фільтрації даних та показник SLA).
Як ми можемо зменшити цей тягар і полегшити злиття нашого коду? З моєї точки зору, наявність ПО або СМ розставляє пріоритети розповідей більш ефективно, щоб у нас не було подібних залежностей в одному спринті, можливо, вирішити деякі проблеми. Як усі інші вирішують це? Або це лише частина процесу?