Одним з побічних ефектів недавньої тенденції стартапів "Lean" та епохи магазинів додатків є те, що споживачі більше звикають платити невеликі ціни за невеликі ігри / продукти.
Напр .:
- Інтернет SAAS, що стягує ~ 5 доларів США на місяць (стиль basecamp продукту)
- Ігри, які короткі, веселі та дешеві (0,99 дол. США від магазину додатків
Цей ринок був визначений "добре робити одне, і за це платити людям". DHH з Rails / 37 Сигнали слава стверджує, що якщо ваш веб-сайт не збирається заробляти гроші, не заважайте заробляти.
Чому одне і те ж правило не поширюється на рамки?
Існує багато програмних рамкових програм - багато з них є зрілими та багатими функціями, які пропонують розробникам значну цінність, але, схоже, не існує ринку чи культури їх оплати.
Схоже, що проекти, які заробляють гроші, часто є такими, як набори інструментів компонентів інтерфейсу, і часто маргіналізуються на користь безкоштовних альтернатив.
Чому це?
Безумовно, програмісти / компанії бачать цінність в наданні таких проектів, як Ruby, Rails, Hibernate, Spring, Ant, Groovy, Gradle (список продовжується).
Я не припускаю, що ці рамки повинні починати стягувати плату за всіх, хто хоче ними користуватися, але що повинна бути осмислена бізнес-модель, яка дозволила б розробникам заробляти гроші за час, коли вони вкладають кошти в розробку рамки.
Будь-які думки щодо того, чому ця модель не з’явилася / не вдалася?
Редагування Для того, щоб бути зрозумілим: це не повідомлення про те, як важливо вільне програмне забезпечення з відкритим кодом. Це повідомлення про запитання, чому культура оплати за рамки не існує.