Я бачив купу сайтів, які орієнтують нову техніку на продуктивність ігор, накопичують деякі файли, кодують фільм тощо. Чи є те, що перевіряють вплив нового обладнання (наприклад, SSD, нових процесорів, швидкості оперативної пам’яті тощо) на швидкість компіляції та зв’язку, будь то Linux або Windows?
Було б дуже добре дізнатися, що найбільше має значення для швидкості компіляції, і мати можливість зосередитись на цьому, а не просто екстраполювати з інших орієнтирів.