Як зазначали інші, кожен додаток та розробник - це інша історія, як і для програмних продуктів для настільних ПК. Ви можете розробити орієнтовне відчуття ринку, але те, як продаватиметься ваш конкретний додаток, повністю залежить від того, що він робить, його ціни, загального користувальницького досвіду, незалежно від того, рекламує вас власник платформи, як ви рекламуєтесь і як ви підтримка програми, серед багатьох інших факторів. Якщо ви не знайдете тематичне дослідження, яке точно відповідає вашому власному застосуванню, точні показники продажів можуть не принести вам більше користі, ніж приблизні цифри, які вже є там.
Я був дуже відкритий зі своїм власним досвідом продажу додатків для iOS, який детально описую в сесії "Продаж програм для iOS" з мого передового курсу розробки iOS. Відео для цього класу є безкоштовно на ITunes U для . Крім того, у попередньому семестрі у мене були три гостьові доповідачі , кожен з успішними програмами, які використовували різні моделі доходів: Стів Глінберг із освітніми додатками за платну платню, такими як KidCalc, Джастін Бек з підтримкою MMORPG Parallel Kingdom, що підтримується через придбання, та Neil Mix з додатком Pandora, що підтримується рекламою. Стів та Джастін детально розглядають питання ефективності роботи своїх заявок у своїх областях, включаючи фінансові деталі.
Я викладаю своє особисте сприйняття App Store як ринок у курсових записках .
Приблизно за останні два роки я продаю візуальний калькулятор за 10 доларів під назвою Pi Cubed в App Store. На сьогоднішній день його чистий дохід (після скорочення Apple) становить 50 700 доларів. В даний час це приносить стабільний ~ 1700 доларів чистих доходів на місяць, що становить найвищий показник у розмірі близько 3500 доларів на місяць, просто через те, що останнім часом я не підтримував регулярних оновлень цього дня (моя робоча робота скоротила час на це ).
Цей додаток ніколи не з’являвся в жодному топ-списку, але я підтримував продажі завдяки регулярній рекламі. В ціні 10 доларів я можу використовувати банерну рекламу, щоб заохочувати регулярні продажі з чистим прибутком, і тому не потрібно розраховувати на стрімкі продажі, щоб потрапити на найкращі діаграми або на благодать Apple у просуванні продукту.
Я експериментував із зароблянням грошей за допомогою реклами за допомогою iAds у безкоштовній версії Lite цього додатка. Однак я не хотів ламати основний інтерфейс, тому оголошення дещо приховані на вторинному екрані в додатку. Починаючи з жовтня понад 60 000 людей оновили та завантажили версію цього додатку за допомогою iAds. У той період я бачив 54 000 запитів на оголошення, 7 200 показів і 116 доларів доходу. Це значно менше, ніж 12 000 доларів за мою версію за плату за той самий період. Знову ж таки, у мене в цьому додатку не було найбільшого розміщення реклами, і це не гра, в якій ви проводите години, тому інший клас застосування може зробити набагато краще.
Я не маю досвіду роботи з будь-якою іншою мобільною платформою, тому не можу коментувати, як Android, WebOS або BlackBerry порівнюють це з моїм випадком. Очевидно, що анекдотичні дані свідчать про те, що користувачам платити за додатки на Android значно важче, але реклама там добре працює. WebOS ще не знімався, і одна компанія, яку я знаю, з продуктом у магазині, дуже розчарувалась у платформі. Я не знаю жодних сучасних розробників BlackBerry, тому що ті, кого я знав, перейшли на Android або iOS. Playbook може змінити це.