Для когось із досвідом .Net та хочуть розвиватися для iPhone / iPod / iPad, чи варто вивчати Objective-C? Чи хороша альтернатива MonoTouch? Які є компроміси при використанні MonoTouch vs кодування в Objective-C?
Для когось із досвідом .Net та хочуть розвиватися для iPhone / iPod / iPad, чи варто вивчати Objective-C? Чи хороша альтернатива MonoTouch? Які є компроміси при використанні MonoTouch vs кодування в Objective-C?
Відповіді:
MonoTouch - це фантастична альтернатива. Я використовую його вже майже рік, і я не можу собі уявити, щоб повернутися до цілі-c. Основні моменти: LINQ, LINQ до XML, LINQ, C #, LINQ, сміттєзбірник, LINQ, MonoTouch.Dialog та багато іншого.
Хоча це серйозно ... на сьогоднішній день більшість додатків завжди завантажують дані з Інтернету, і вам потрібно буде перетворювати їх на об'єкти, зберігаючи їх у списках, сортуючи та фільтруючи їх та переміщуючи їх до баз даних. Цей матеріал настільки простий у виконанні C # та LINQ, що я не уявляю, як люди роблять це іншими мовами.
Вартість долара в 400 доларів не є низькою, але ви, ймовірно, можете повернути ці гроші за місяць або близько того, без реклами. А кількість часу, який МТ заощадить, легко компенсує. Також пам’ятайте, що вам не доведеться платити, поки програма не буде готова до тестування на пристрої, тому її безкоштовно навчатись.
З урахуванням сказаного, так, його все ще цілком гідно вивчити Objective-C. Це зробить вас кращим розробником для платформи, ви зрозумієте, чому деякі речі є такими, якими вони є, і так далі. Ви також зможете читати приклади Obj-C в Інтернеті та перекладати їх на C #.
Нарешті, ось моя пропозиція: якщо ви думаєте зайнятися розробкою iOS, перейдіть до MonoTouch. Проведіть кілька тижнів, використовуючи його, а потім прийміть рішення про стрибок на Obj-C. Найважча частина переходу на розробку iOS - це не мова Obj-C, а все нові рамки, які вам доведеться вивчити. Вміти їх вивчати в C # - це ВЕЛИЧЕЗНА угода, ви будете набагато продуктивнішими з самого початку. Тільки після того, як ви дізнаєтесь про ці речі, загляньте в Obj-C: все вже буде знайоме, тож зрозуміти все буде легко.
Я досвідчений розробник C, C ++, Delphi & .NET, і мені нещодавно потрібно було вирішити проект розробки додатків для iOS із задньою версією .NET. Спочатку я дуже схвильований MonoTouch і заліз у нього лише, щоб виявити, що крива навчання насправді не була мовою, а скоріше дизайнерськими зразками.
Я також зазначив, що підтримка MonoTouch у спільноті була набагато меншою, ніж для Xcode та Objective-C.
Моя порада, знайдіть час і вивчіть «Objective-C». Прочитайте інструкції для розробників Apple і дізнайтеся, як це зробити правильно.
Якщо ви просто хочете швидко витягти щось із дверей, я вважаю, що дорога буде правильною.
Погано: пам’ятайте, що MonoTouch становить 399 доларів за одного розробника. Це означає, що якщо ваш додаток коштує $ 0,99, вам потрібно продати понад 400 додатків, щоб навіть заробити гроші. Це не враховуючи, що ви не отримаєте повних 0,99 дол. США за кожну покупку програми. Інша річ, про яку варто подумати, - це те, що якщо ви хочете, щоб інші розробники приєдналися до вашого проекту, переважна більшість розробників iPhone все ще використовують «Objective-C», тому, можливо, буде складніше знайти партнерів.
Добре: час розробки буде набагато швидшим. Як правило, рано на ринок - це велика перевага.
Нейтральний: Вам ще належить вивчити бібліотеки iPhone, життєвий цикл додатків та всі інші невеликі нюанси iPhone. Тож навіть якщо вам не доведеться вивчати Objective-C, ви все одно повинні вивчити основу. Таким чином, у будь-якому випадку ваш додаток може бути однаково приголомшливим, оскільки це все ще рамки iOS наприкінці дня.
Я починаю розробляти додаток, використовуючи MonoTouch, і вважаю це гарним досвідом. З тенденцією до продуктивності, а не до вивчення нових технологій, MonoTouch чухає свербіж. Загальне відчуття полягає в тому, що Novell зробив велику роботу, зробивши функціонал iOS доступним для розробників .NET, а тепер, завдяки останнім розслабленням ліцензування Apple (вони тепер дозволяють додаткам iPhone / iPad, розробленим сторонніми інструментами), MonoTouch лише збирається набути позиції . Якщо ви переглянете тег #monotouch twitter, ви навіть побачите, що деякі розробники / devshops ПОРТУЮТЬ свої програми Obj-C на .Net, тому що це буде простіше / швидше підтримувати / розвиватися в довгостроковій перспективі. О, і всі рекомендації Apple все ще застосовуються, хоча ви працюєте в .NET - адже я вважаю їх досить корисними.
З МоноДроїдом теж ви, ймовірно, зможете повторно використовувати основні бібліотеки власного додатку через додаток iPhone І Android - наскільки це здорово ??
Ось досить прискіпливе інтерв'ю з Уоллес Маклуре, яке трохи захоплює те, про що я говорю:
http://adtmag.com/articles/2010/09/29/monotouch-qa-with-wallace-mcclure.aspx
Я б сказав, піди на це!
Існує стаття про один досвід розробки .NET розробки з переміщення його навичок на iOS.
У цій публікації в блозі описаний мій досвід навчання програмного забезпечення для iOS, провівши багато років виключно у світі розробки .NET. Він пропонує попередження, пропозиції та поради для інших, хто зацікавлений у вивченні розробки iOS. Пост закінчується якісним порівнянням програмування в WPF та iOS.