4
Створіть систему ігор на основі поведінки / компонентів
Фон Я займаюся розробкою ігор як хобі і шукаю кращого способу їх розробки. В даний час я використовую стандартний підхід OOP (я займаюся розвитком підприємства вже 8 років, так що це відбувається на природі). Візьмемо для прикладу "baddie" public class Baddie:AnimatedSprite //(or StaticSprite if needed, which inherit Sprite) { //sprite …