Запитання з тегом «scrum»

Гнучка рамка, в якій Власник продукту (PO), Команда з розробки (DT) з 3-9 розробників та Scrum Master (SM) працюють як команда Scrum (ST) для створення та підтримки складних продуктів з максимально можливою цінністю. Вони виконують цю роботу в таймбоксі під назвою спринт; Спринти можуть бути коротшими, але не можуть тривати більше 30 днів. Події, ролі та артефакти остаточно описані в офіційному посібнику з Scrum: http://scrumguides.org/scrum-guide.html


6
Чи однакова оцінка часу дорівнює обіцянці в Scrum?
Якщо оцінка не є обіцянкою, то як власник товару я можу реалізовувати свої проекти, не знаючи, скільки часу це займе? Чи працює команда Scrum ефективніше, якщо ми ставимося до оцінок часу як до обіцянки? Скільки досліджень (підготовки, зусиль для розуміння проблеми) в історії достатньо, щоб скласти правильну оцінку? Що з …

7
Завищення завищів та перепланування
Ми в середині нашого першого спринту і щось світає над нами: ми переоцінили! Ми запланували 114 ідеальних годин на цю 2-тижневу ітерацію, і наприкінці першого тижня ми закінчили весь спринт. Що ми робимо зараз? "Книга" говорить, що ми повинні, і ми отримаємо наступні пункти з високим пріоритетом із відставання. Хоча, …
10 scrum  planning 

4
Реконструкція в дизайні, керованому доменом [закрито]
Закрито . Це питання потребує деталей або ясності . Наразі відповіді не приймаються. Хочете вдосконалити це питання? Додайте деталі та уточніть проблему, відредагувавши цю публікацію . Закрито 6 років тому . Я тільки почав працювати над проектом, і ми використовуємо дизайн, керований доменом (як визначено Еріком Евансом у дизайні, керованому …

4
Програми з вихідними днями, відкладеними історіями користувачів
Я планував вертикально розрізати на розробку бекенда до історій користувачів. Але хлопець із нашої команди у нашій команді почав скаржитися, що це робить їх роботу непомітною. Моя відповідь була така на зустрічах зі планування та огляду спринту ми обговорюємо завдання заднього плану перед зацікавленими сторонами, щоб вони стали видимими, і …
10 agile  scrum  team  user-story 

6
На якому етапі Agile (SCRUM) ми повинні почати створювати тести автоматизації?
Трохи переді мною - я тестер, який майже 2 роки використовую ручне тестування в Agile середовищі, використовуючи SCRUM (спринти 1-2 тижнів). Тому я хочу впровадити тестування автоматизації у своїй роботі за допомогою Selenium WebDriver (з Java). Моє запитання полягає в тому, коли слід тестувати функціональність вручну і коли я повинен …

7
Чи коли-небудь прийнятним проводити дискусії, що не стосуються чеків, на засіданнях Scrum Daily Standup?
Я сподіваюся, що люди будуть балувати мене потенційно очевидним питанням. Я працював у низці організацій, які проводять щоденні зустрічі з обговореннями. Деякі організації насправді суворо використовують лише scrum для реєстрації ("три питання" - що ви робили вчора, що ви робите сьогодні, чи є у вас блокатори?), Але деякі інші організації, …

6
Критерії прийняття випадкових випадків
Я власник продукту в спритній команді. Я, роблячи тестування прийому на пошту, зазвичай зазначаю, щоб спробувати деякі крайові випадки. Мені нечасто щось виявити, і тоді я передаю його чортам. Коли я відкидаю його розповіді, я отримую відштовхування від одного з розробників. Він каже, що це несправедливо, оскільки я не визначаю …

8
Чи є законними частинами процесу торги та спроби збиття оцінок Scrum?
Я помітив на зустрічах у scrum, що розробники часто дають реалістичну оцінку історії. Однак навіть досить прості історії потребують великих зусиль для налаштування, налаштування сторонніх компонентів, тестування та остаточного складання, а система накопичила досить певну технічну заборгованість, тому оцінки часто здаються занадто високими для власника продукту чи управління. PO часто …

5
Scrum: Чи нормально, що дизайн / UX історії користувача відбуватиметься в тому ж спринті, що і реалізація
Зараз я перебуваю у спринті (два тижні), де дизайнеру належить визначити вимоги та UX конкретної історії користувача. У цьому ж спринті я повинен реалізувати цю конструкцію. Під час планування спринту мені довелося подумати, як довго триватиме ця невизначена історія користувача. Сьогодні я нарешті отримав дизайн. На жаль, дизайн неповний / …
9 agile  scrum  planning 

5
Scrum Щоденна зустріч: пунктуальність над повною присутністю команди?
Я розумію, що щоденна зустріч Scrum повинна бути дуже швидкою, влаштована дружньо, і для цього потрібні всі присутні члени команди. Тому що об'єктивним є те, щоб усі були в курсі того, що роблять усі. Мені подобаються щоденні зустрічі Scrum, які проходять так. У моєму останньому проекті щоденні Scrums більше схожі …
9 agile  scrum 

4
Використання Scrum для малих проектів, де власник не хоче брати участь
Останнім часом я досить багато читав і дізнавався про scrum, і мені це дуже подобається. Однак у мене є кілька вірогідних сценаріїв, в яких я не знаю рішення. Тож скажімо, що я, можливо, захочу організувати спритну команду (наприклад) чотирьох веб-розробників (один з них UI / UX-дизайнер). Ця команда діятиме на …
9 agile  scrum 

5
Розбиття складної історії на початку проекту
Я намагаюся впоратися з гнучким управлінням проектами (з Pivotal Tracker), але продовжую опинятися в стінах, намагаючись визначити перші кілька історій проекту. Візьмемо для прикладу цю дуже просту історію: "Користувач повинен мати можливість тегів на продукт" Якщо припустити, що я вже визначив "продукт" в іншому місці, ця історія, можливо, передбачає написання …
9 scrum 

4
Коли доцільно почати використовувати наступну редакцію інструменту під час виведення собаки?
Зокрема, я працюю над інструментом, який інтегрує систему DVCS та збірки, але я уявляю, що перед тим, хто розробляє "мета" інструмент (компілятор, VCS, система складання, тестовий бігун тощо), виникне завдання, з яким я стикаюсь, що вони бажання розвиватися за допомогою "догбінг" . Моє запитання: в процесі випуску в стилі scrum …

5
Кілька команд scrum, що рухаються до одного відставання
Наразі у нас є 5 команд scrum, які відпрацьовують власні відставання продуктів за останній рік. Кожна команда працює за власною спеціальною системою, але основна технологія - однакова. Було багато обговорень щодо переходу до команд на основі функціональних можливостей, які працюють над одним відставанням. Причиною є те, що одна з наших …
9 agile  scrum 

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.