Обережно ... тільки те, що ПК будуються ортогонально один до одного, не означає, що немає шаблону або що один ПК не може з'явитись, щоб "пояснити" щось про інші ПК.
Розгляньте 3D-дані (X, Y, Z), що описують велику кількість точок, розподілених рівномірно на поверхні американського футболу (це еліпсоїд - не сфера - для тих, хто ніколи не дивився американський футбол). Уявіть, що футбол знаходиться в довільній конфігурації, так що ні X, ні Y, і Z не знаходяться вздовж довгої осі футболу.
Основні компоненти розмістять PC1 вздовж довгої осі футболу, осі, яка описує найбільшу дисперсію даних.
Для будь-якої точки розміру PC1 вздовж довгої осі футболу, плоский зріз, представлений PC2 та PC3, повинен описувати коло, а радіус цього кругового зрізу залежить від розміру PC1. Це правда, що регресії PC2 або PC3 на PC1 повинні давати нульовий коефіцієнт в усьому світі, але не над меншими ділянками футболу .... і зрозуміло, що двовимірний графік PC1 і PC2 показав би "цікаву" граничну границю тобто двозначне, нелінійне та симетричне.
r
тег і що ви розумієте під "чому це так"? ПК не співвідносяться, тобто вони є ортогональними, добавками, ви не можете передбачити один ПК з іншим. Шукаєте формулу?