Ці терміни з'являються в деяких книгах з багатовимірної статистики. Припустимо, у вас є n
особи за p
матрицею даних про кількісні характеристики. Тоді ви можете побудувати особи як точки в просторі, де є особливості осей. Це буде класичний розсіювач, відомий також сюжетним змінним простором . Ми говоримо, що хмара людей охоплює простір, визначений осями-ознаками.
Ви також можете уявити розсип, з точки зору змінних, а осі - особи. Абсолютно, як і попередні, тільки топси-вигнуті. Це буде предметний космічний сюжет (або графік простору спостереження) зі змінними, що охоплюють його, особами, які його визначають.
Зауважте, що якщо (як часто), n>p
то у другому випадку лише деякі p
розміри з n
розмірів не надмірні; це означає, що ви можете і можете малювати p
змінні точки на p
-вимірному графіку . Також за традицією змінні точки зазвичай пов'язані з походженням, і тому вони постають як вектори (стрілки). Ми використовуємо предметне представлення простору здебільшого для показу зв’язків між змінними, тому для зручності ми опускаємо осі-предмети та зображуємо точки як стрілки.1
Якщо функції (стовпці матриці даних) були зосереджені перед малюванням предметного простору, то косинуси кутів між змінними векторами дорівнюють їх співвідношенням Пірсона, тоді як довжина вектора дорівнює нормам змінних (коренева сума квадратів ) або стандартні відхилення (якщо їх розділити на df ).
Змінений простір і предметний простір - це дві сторони однієї і тієї ж монети, вони є тим самим евклідовим аналітичним простором, представлені лише дзеркально один одному. Вони поділяють ті самі властивості, як ненульові власні значення та власні вектори. Тому можна побудувати як об'єкти, так і змінні поруч як точки в просторі головних осей (або іншої ортогональної основи) цього аналітичного простору, - цей спільний сюжет називається біплотом . Я точно не знаю, що означає термін "простір даних" - якщо він означає щось конкретне, то я вважаю, що це спільний аналітичний простір, з якого предметний простір і простір змінних є двома іпостасями.
Деякі локальні посилання:
1 Уявіть, що у вас є n=5
індивіди та p=2
змінні, і вам якимось чином вдалося магічним чином намалювати 2 точки у 5-мірному просторі. Тоді ви можете обертати підпростір, визначений будь-якою з 2 осей, таким чином, щоб він вбудовував 2 точки (які, таким чином, відкидають цю площину відтепер); після неї ви сміливо скидаєте інші 3 осі (розміри), оскільки вони стали непотрібними. Зберігалося положення двох змінних точок відносно один одного.