Ця відповідь може мати трохи більш математичний вигин, ніж ви шукали.
Важливо визнати, що всі ці засоби - це просто середнє арифметичне в маскуванні .
Важливою характеристикою для визначення того, який (якщо такий є!) З трьох поширених засобів (арифметичного, геометричного чи гармонічного) є «правильним» значенням, є знайти «структуру добавок» у розглянутому питанні.
Іншими словами, припустимо, що нам надано деякі абстрактні величини , які я називатиму "вимірюваннями", дещо зловживаючи цим терміном нижче для послідовності. Кожен з цих трьох засобів може бути отриманий шляхом (1) перетворення кожного в деякий , (2) взяття середнього арифметичного і потім (3) перетворення назад до початкової шкали вимірювання.х1, х2, … , Хнy iхiуi
Середнє арифметичне : Очевидно, ми використовуємо перетворення "тотожність": . Отже, кроки (1) і (3) є тривіальними (нічого не робиться) і .ˉ x A Mуi= хiх¯А М= у¯
Геометричне середнє : Тут адитивна структура є на логарифмах оригінальних спостережень. Отже, ми беремо а потім, щоб отримати GM на кроці (3), ми перетворюємо назад за допомогою зворотної функції , тобто . logуi= журналхiжурналх¯Г М= Досвід( у¯)
Гармонічне значення : Тут добавна структура знаходиться на зворотах наших спостережень. Отже, , звідки .ˉ x H M = 1 / ˉ yуi= 1 / хiх¯Н М= 1 / у¯
У фізичних проблемах вони часто виникають через такий процес: У нас є деяка кількість яка залишається фіксованою стосовно наших вимірювань та деяких інших величин, скажімо . Тепер ми граємо в таку гру: Тримайте і постійними і намагаємось знайти деякий таким, що якщо замінити кожне з наших окремих спостережень на , то співвідношення "загальний" все ще зберігається .x 1 , … , x nшх1, … , Хн w z 1 + ⋯ + z n ˉ x x i ˉ xz1, … , Zншz1+ ⋯ + zнх¯хiх¯
Приклад "відстань - швидкість - час" видається популярним, тому скористаємося ним.
Постійна відстань, різний час
Розгляньте пройдену відстань . Тепер припустимо, що ми проїжджаємо цю відстань різних часів зі швидкістю , приймаючи рази . Зараз ми граємо в нашу гру. Припустимо, ми хотіли замінити наші індивідуальні швидкості на деяку фіксовану швидкість такою, щоб загальний час залишався постійним. Зауважимо, що у нас
так що . Ми хочемо, щоб ця загальна залежність (загальний пробіг часу та загальна відстань) зберігалася, коли ми замінюємо кожну з на у нашій грі. Отже,
n v 1 , … , v n t 1 , … , t n ˉ v d - v i t i = 0гнv1, … , Vнт1, … , Тнv¯t i = d / v i ˉ v = n
г- viтi= 0,
v i ˉ v n d - ˉ v ∑ i t i = 0∑i( д- viтi) = 0viv¯n d- v¯∑iтi= 0,
і оскільки кожен , ми отримуємо, що
тi= d/ viv¯= n1v1+ ⋯ + 1vн= v¯Н М.
Зауважимо, що "структура добавок" тут по відношенню до окремих часів, і наші вимірювання зворотно пов'язані з ними, отже, застосовується гармонічне середнє.
Різні відстані, постійний час
Тепер давайте змінимо ситуацію. Припустимо, що для екземплярів ми подорожуємо фіксований час зі швидкістю на відстані . Тепер ми хочемо, щоб загальна відстань була збережена. У нас
і загальна система зберігається, якщо . Знову граючи в нашу гру, ми шукаємо такий, що
але, оскільки , отримуємо, що
t v 1 , … , v n d 1 , … , d n d i - v i t = 0нтv1, … , Vнг1, … , Дн
гi- vit = 0,
∑i( дi- vit ) = 0v¯∑i( дi- v¯t ) = 0,
гi= viтv¯= 1н∑ivi= v¯А М.
Тут структура добавки, яку ми намагаємося підтримувати, пропорційна вимірам, які ми маємо, тому застосовується середнє арифметичне.
Куб рівного об’єму
Припустимо, ми побудували розмірну коробку із заданим об'ємом і наші вимірювання - це бічні довжини коробки. Тоді
і припустимо, ми хотіли побудувати розмірний (гіпер) куб з однаковим обсягом. Тобто ми хочемо замінити наші окремі довжини боків загальною довжиною сторони . Тоді
нV
V= х1⋅ x2⋯ xн,
нхiх¯V= х¯⋅ x¯⋯ x¯= х¯н.
Це легко вказує на те, що нам слід взяти .х¯= ( хi⋯ xн)1 / н= х¯Г М
Зауважимо, що структура добавок є у логарифмах, тобто і ми намагаємося зберегти ліву кількість.журналV= ∑iжурналхi
Нові засоби від старих
Як вправу, подумайте про те, що означає "природне" в ситуації, коли ви дозволяєте, щоб відстані та час змінювалися в першому прикладі. Тобто ми маємо відстані , швидкості та часи . Ми хочемо зберегти загальну відстань і пройдений час і знайти постійну для досягнення цього.v i t i ˉ vгiviтiv¯
Вправа : Що означає «природне» у цій ситуації?