Чи більш ефективна реалізація ER (яка схожа Extreme Gradient Boosting
на збільшення градієнта) - чи важлива різниця з практичної точки зору? Є R пакет, який реалізує їх. Чи є новий алгоритм, який долає "загальну" реалізацію (пакет RandomForest від R) не лише з точки зору ефективності, але і в деяких інших сферах?
Екстремальний випадковий ліс http://link.springer.com/article/10.1007%2Fs10994-006-6226-1