Питання домашнього завдання:
Розглянемо модель 1-го Ізінга.
Нехай . або -1, або +1х я
Створіть алгоритм вибірки гібса, щоб генерувати вибірки приблизно з цільового розподілу .
Моя спроба:
Випадково виберіть значення (-1 або 1), щоб заповнити вектор . Тож може бути . Отже, це .х = ( - 1 , - 1 , 1 , 1 , 1 , - 1 , 1 , 1 , . . . , 1 ) х 0
Тому зараз нам потрібно рухатися далі і робити першу ітерацію. Маємо намалювати 40 різних х для окремо. Так...
Намалюйте з π ( х 1 | х 0 2 , . . . , х - 40 )
Намалюйте з
Накресліть з
І т.д.
Отже, частина, яка мене спонукає, - це те, як ми насправді виводимо з умовного розподілу. Як вступає в гру? Можливо, приклад одного розіграшу прояснить речі.