Відповіді:
TTL - час жити. Кожен скачок зменшує це поле по одному, і якщо він досягає 0, він випадає (зазвичай це відбувається лише у ситуаціях циклу). Це гарантує, що пакети даних не перевантажують мережу, якщо присутній цикл маршрутизації IP. Відправник пакету може встановити TTL на будь-яке значення, яке він хоче, до 255.
64 - кількість стрибків, якими може пройти пакет, перш ніж його скинути. Важкодоступних хостів, які перебувають у багатьох мережах Інтернету, виграють більше TTL на пакетах. У протоколах багатоадресної передачі 64 використовується обмеження пакету до тієї ж фізичної області. Можливо, ви бачите протокол багатоадресної передачі.
Інша можливість полягає в тому, що ви бачите пакети, які ніколи навіть не доходять до мережі за межами комп'ютера, тобто
PING localhost (127.0.0.1): 56 байтів даних 64 байти з 127.0.0.1: icmp_seq = 0 ttl = 64 час = 0,048 мс 64 байти з 127.0.0.1: icmp_seq = 1 ttl = 64 час = 0,134 мс 64 байти з 127.0.0.1: icmp_seq = 2 ttl = 64 час = 0,139 мс