Блендер Точне витягування


0

Привіт, шановні друзі форуму.

Тож я працював із блендером, і я бачив людей, що використовують цифри, щоб уточнити, яка частина моделі буде виходити та входити.

напр. Я хочу витягнути частину моделі з однієї сторони на 5 по осі х, а з іншої сторони 5 на осі х, і вона повинна бути однаковою.

Відповіді:


1

Ви можете натиснути "g", щоб почати переміщення виділення, а потім зафіксуйте його на осі, натиснувши "x" , "y" або "z" . Після цього ви можете ввести числове значення для переміщення вибору.

Напр

Виберіть куб, потім натисніть "g" , "z" , 2 і введіть . Він перемістить куб 2 одиниці по осі z. З від'ємним значенням він перемістить вибір у зворотному напрямку.

Цю пораду можна використовувати і з обертанням і масштабом.

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.