У мене складний об’єкт (Двері), який я створив. Мені потрібно зробити його товщі, але не змінюючи співвідношення профілів тощо, тому я не можу просто використовувати інструмент масштабу. Мої двері - це група з підгрупами. Якби я міг вибрати грані та точки від середини на одну сторону, я міг би перемістити їх до тих пір, поки не буде досягнуто правильної товщини. Не знаєте, як це зробити. Якісь поради?
Просто для уточнення, чи є ваша мета підтримувати все пропорційно або підтримувати контури поверхні, роблячи всю річ товстішою? Наприклад, скажімо, що двері в даний час товщиною 1 1/2 ", а відступи - на 3/8" глибиною, і ви хочете зробити двері товщиною 2 ". Чи будуть відступи залишатися на глибину 3/8" або йти на 1/2 "глибоко?
—
fixer1234
Я хочу, щоб відступи залишилися однакової товщини, щоб дзеркало повинно бути товщі
—
Андерс
Питання справді в тому, як вибрати обличчя / вершини незалежно від підгрупи. Якщо я можу це зробити, то я міг би скористатися інструментом переміщення (я можу це зробити, якщо я підірваю групи, але це ускладнює підтримку)
—
Андерс
Минуло час, коли я використав Sketchup, і я забуваю, як робити саме те, що ви хочете, але, здається, може бути вирішення проблеми. Якщо тильна сторона плоска, ви можете просто працювати з цим обличчям, щоб регулювати товщину. Якщо вона двостороння, розділіть її навпіл спереду назад, щоб створити плоску обличчя, з якою можна працювати в середині.
—
fixer1234
Занадто багато роботи :( Отримав підказку з форуму скечування, щоб користуватися плагіном, перевіримо його. Його називають FredoScale
—
Anders