Аудіопорти виявляють, що щось підключено, контролюючи зміну опору через порт. Коли нічого не підключено до опору, це нескінченно, але коли підключена котушка (динамік чи мікрофон), тепер вимірюється опір, і комп'ютер вискакує і запитує, що це за підключення.
EDIT: Я копав, і замість того, щоб намагатися розібратися, чим займається виробник аудіоадаптерів, я вирішив подивитися на виробника гнізда, щоб з’ясувати, чи є внутрішні механічні вимикачі, а також, можливо, пропоновані способи використання.
Звернувшись до Digi-key , я виявив, що існує кілька різних механічних способів, які гнізда забезпечують для виявлення. Найпоширенішим НЕ здається, що це окрема, внутрішня схема комутатора, що базується на положенні внутрішнього самого лопаті в бочці; і вони лише на пару центів більше за одиницю, ніж гніздо без комутації. Ось подвійне кріплення поверхні бочки від Tyco , на мою думку, схоже на те, що може бути на материнській платі.
Цікаво, що на багатьох (більшість?) Перемикач виявлення насправді сторнується. Таким чином, перемикач закривається, поки не вставлено штекер, ось CUI .
Цей Шуртер божевільний; це "стерео" гніздо, що всі три кільця (включаючи землю) перемикаються. Тож це могло б вам сказати, наскільки глибоко штовхнуто вилку; я думаю, що лише 6,50 доларів!
Використання цих комутаторів НЕ здається більш ймовірним способом їх виконання, і те, про що мені говорили в минулому, мабуть, невірно або, принаймні, не відповідає правилам.
Я збираюся зневажати одного понеділка - я повинен побачити, чи є цей перемикач принаймні в гніздах, якими користується Intel. :)
Якщо ви прагнете мати однаковий звук як у навушниках, так і у динаміках, можливо, вам захочеться розібратися з аудіороз'ємом y-адаптером (спліттером):
Якщо ви хочете мати різні звуки на кожному навушниках та набір динаміків, то, ймовірно, ви залежите від можливостей програмного мікшера, наданого виробником аудіоадаптера та / або програмного забезпечення, яке ви використовуєте.
Залежно від вашої ситуації, ви можете також розглянути можливість отримання вторинної аудіокарти, щоб ви могли наводити різні програми на кожен аудіопристрій.