У мене були проблеми з цим протягом декількох місяців, і кожна підтримка клієнтів, з якою я зв'язався, відмовився від мене. Я подумав, що тут я можу отримати допомогу.
Опис проблеми
З червня в моїх онлайн-іграх (TF2, Dino D-Day, День поразки, Left 4 Dead 2 (тільки в режимі онлайн), Primal Carnage), коли я приєднуюся до будь-якого сервера (навіть з латентністю & lt; 23) і граю, кожні 10-15 секунд моя гра з'явиться, щоб замерзнути на 2 секунди, а потім відновити. Під час цих "зависань" звук іноді вимикається або петлі, мій персонаж замикається на позицію, яку я був за кілька секунд раніше, і всі анімації зупиняються. Якщо у мене є активний лічильник FPS, лічильник FPS залишатиметься активним, але всі моделі, анімація, звуки і т.д. припиняться на 2 секунди. Після того, як гра відновиться, я деформуюсь / телепортуюсь до місця, де я був, коли відбулося заморожування (або десь ще зовсім), і всі моделі / анімації / звуки відновлюються прекрасно. Всі ігрові події, що відбувалися під час заморожування, також з'являться. Наприклад, якщо я загину протягом цього часу, коли гра розблокує, мій персонаж буде миттєво мертвий.
Зверніть увагу, що це відбувається тільки в онлайн-іграх. Мої одиночні ігри не мають проблем.
Це питання з'явилося раптом кілька місяців тому, і я ніколи раніше мали такі проблеми. Я не змінив нічого з апаратним забезпеченням. Я помітив, що ця проблема почалася в день встановлення Day of Defeat: Джерело, але це може бути збіг? З того часу я видалив цю гру, і проблема не зникає.
Я подумав, що це було питання Інтернету спочатку, як у мене був жахливий провайдер і отримав пінг шипи, коли це сталося, тому я змінив провайдерів і отримав волокна, встановлені в моєму будинку. Тепер я маю швидкий інтернет-висвітлення і не маю проблем з пінгом / затримкою, але заморожування зберігається.
Я спробував свої ігри на інших комп'ютерах в моїй бездротовій мережі, і вони не відчувають жодного з цих питань взагалі. Так що я думаю, що я можу виключити інтернет-випуск.
Характеристики ПК:
- AMD Radeon HD 7660D APU (3,4 ГГц)
- 64-розрядний Windows 7 SP1
- 12 Гб оперативної пам'яті
- 1.49 Тб вільного простору HD
- Прямий X 11
- Підключення до бездротової мережі (100 Мб / с)
Що я спробував до цих пір
- Чисту інсталяцію останніх графічних драйверів
- Вимкнення технології AMD QuickStream
- Перевстановлення Steam
- Перевірка кешу гри
- Перевстановлення проблемних ігор
- Додавання
sv_forcepreupload "1"
іcl_forcepreupload "1"
до autoexec.cfg - Вимкнення багатоядерного візуалізації
- Встановлення афінності процесора для старих ігор (зокрема, DoD)
- Увімкнення високопродуктивного режиму для налаштування живлення
- Вимкнення мого антивіруса під час гри
- Зниження всіх графічних налаштувань у грі на плачевні рівні
- Забезпечення вимкнення V-sync
- Моніторинг темпів процесора (я завантажив HWMonitor і спостерігав за температурою процесора (APU), коли я грав TF2 в Інтернеті. Моя пікова температура становила 100 С, а в середньому - близько 85 С. божевільний гарячий, тому я також завантажив CoreTemp і використовував його для моніторингу (оскільки деякі люди повідомляють про погані показники з HWMonotor), і він показав мій процесор на максимальній температурі 48 C. Отже, тут існує деяка невідповідність.)
- Запуск net_graph 2 в TF2 (Обведена область являє собою блок, який з'явився, як тільки заморожування закінчилося. Зверніть увагу, що пінг поганий тут, тому що я був на сервері з більш високою затримкою, коли я взяв це, але це ж поведінка графіка відбувається на будь-якому сервер)
Підтримка Steam відмовилася від мене і сказала мені просто спробувати переформатувати весь мій комп'ютер, але це дійсно радикально, і я не хочу робити цього просто для того, щоб виправити проблему, яка відбувається тільки в онлайн-іграх.
Будь-які пропозиції будуть дуже вдячні.
ping -t