Поєднайте обчислювальну потужність GPU


15

Після оновлення Windows 10 Fall ви бачите всі ваші графічні процесори у менеджері завдань:

введіть тут опис зображення

Коли я граю в гру, використовується лише один графічний процесор, інший - в режимі очікування.

Питання: Коли я досягаю 100% за допомогою свого GeForce GTX 760, чи можна використовувати невикористану потужність моєї Intel HD Graphics, щоб отримати ще кілька кадрів в секунду - навіть якщо до неї не встановлений монітор?

Або Ігри на одному графічному процесорі, перекодування відео на іншому.


4
З моїм сучасним розумінням, навряд чи ви зможете це зробити. Навіть дві відеокарти, підключені за допомогою SLI мосту, мали чималі проблеми з синхронізацією в минулому.
Сет

Ви можете ознайомитися з параметрами пропозицій конфігурації nvidea. Я вважаю, що я робив це один раз у їх налаштуваннях. Виглядає як технічна програма
Martijn

Відповіді:


24

Коротка відповідь: «Ні, ви не можете комбінувати різні графічні процесори Nvidia, AMD, Intel тощо».

Більш довга відповідь полягає в тому, що ви можете комбінувати два або більше графічних процесорів одного виробника, якщо вони підтримуються.

Тобто ви можете використовувати дві карти Nvidia GeForce 1080 в режимі SLI або дві картки AMD R9 290X і т. д. Раніше ви навіть могли використовувати дві різні моделі карти; Наприклад, AMD HD 5970 та HD 5870 - і вона буде за замовчуванням швидкістю повільнішої.

Використовувати дві карти в Windows є складним і вимагає постачальників драйверів, підтримки певних ігор (або ви так само ймовірніше працювати повільніше, ніж при використанні лише однієї карти) тощо.


7
На картках Nvidia, окрім SLI, ви також можете використовувати нижню карту для обчислень PhysX, використовуючи більш високу для решти. В даний час я використовую 960 для PhysX, поряд з 1080 для всього іншого, і він працює досить добре. Просто не намагайтеся використовувати дійсно низький кінець карти з високим кінцевим. Я спробував 430 разом з 560 один раз, і це просто уповільнило всю справу, а не допомагати.
Джон Гамільтон

7
У теоретичних іграх, що використовують Vulkan / DirectX 12, можна використовувати кілька графічних процесорів без SLI (навіть від різних постачальників)
Nazar554,


1
@JohnHamilton - серйозно? це було б антиконкурентною практикою, яка навряд чи здається законною - і малоймовірно, що Microsoft потурає цьому (через процедуру сертифікації апаратного забезпечення Windows). Чи можете ви на це щось вказати?
davidbak

6
Теоретично gamedev може записати якісь обчислення у OpenCL і завантажити їх у вторинний графічний процесор, якщо він доступний замість того, щоб запускати їх на процесорі або основній GPU; але я не знаю жодних назв, які це зробили.
Ден піднімається Firelight
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.