Якщо деякі частини підсистеми процесор / пам’ять можуть працювати разом з тактовою частотою 1600, а інші обмежені 1066, то вона працюватиме на 1066 (швидкість найповільнішої), тому, як правило, мало отримати користь компоненти, які можуть працювати швидко (аналогічно, навряд чи вони зроблять все повільніше).
Якщо все може домовитись про більш високу швидкість, то завдання, де основним вузьким місцем є пропускна здатність основної пам’яті, будуть працювати швидше, оскільки більше даних можна переміщати по шині за певний проміжок часу. Насправді більшість завдань не насичують процесорну шину <-> шини пам’яті більшу частину часу, оскільки тісні внутрішні петлі зазвичай працюють з наборами даних, які вміщуються в кеш-пам'яті процесора, тому необхідність доступу до основної пам’яті відсутня для кускових часів, тому подвоєння годин не подвоїть продуктивність вашої системи (це трохи покращить її, але інші вузькі місця зменшать вигоду).
Існує одна проблема, яка може означати, що вам краще отримати повільнішу пам’ять - біг з різною швидкістю може трохи змінити підтримувані терміни затримки та вимоги до діапазону напруги, тому, якщо ви отримаєте швидшу оперативну пам’ять, переконайтеся, що вона оцінена як сумісна з меншою швидкістю, просто в справа.
За останніх часів відповідні тактові швидкості могли бути важливішими. Деякі старі мікросхеми 486DX3 працюватимуть на 33x2, якби вони знайшли шину 33 МГц або 25 * 3, якщо знайшли шину 25 МГц - залежно від того, що ви працюєте, і скільки кешу у конкретного мікросхеми було б краще. Іноді (наприклад, цикл обчислення Мандельброта) 25 * 3 буде швидше, оскільки процесор міг би працювати на регістрових значеннях та кешованих даних на 75 МГц, а не на 66 МГц, але для деяких завдань (скажімо, операція кодування відео) 33 * 2 буде бути швидшим, оскільки він може здійснювати об'ємний доступ до / з основної пам'яті (або кеш-пам'яті без мікросхеми) зі швидкістю сигналу 33 МГц замість 25 МГц). У сучасних процесорах є подібні ефекти, але вони не настільки яскраво виражені (тому, якщо ви не жорстка швидкість швидкості для тих, хто кожні 0,1% рахує "