Що стосується роздільної здатності екрана? [зачинено]


17

Я думав, це визначається горизонтальною шириною пікселів, але чому 1920 * 1080 1080p, а 1280 * 720 720p ? Це не має сенсу або моє джерело помиляється?


11
Ви думали, що визначається горизонтальною шириною? Роздільна здатність екрана - ширина по висоті. Помножте один на інший, щоб отримати "K" [у найширшому розумінні]. 720p та 1080p - це стандарти візуалізації, а не стандарти дозволу. 'P' означає прогресивне сканування, щоб відрізняти його від нижчого 'i' для перемежованого сканування.
Tetsujin

24
Це ідіотична зміна, яку виробники роблять так, що останній стрибок до "4k" звучить як величезна угода, а не постійні додаткові зміни. До 4k ми називали роздільну здатність вертикальною роздільною здатністю, а потім раптом з 4k вони вирішили використовувати горизонтальну ширину замість цього.
Мокубай


4
@Mokubai - так, наступним кроком є ​​те, щоб вони перейшли на весь жорсткий диск, і ми також втратимо останні 96 пікселів.
davidbak

5
Я дуже розгублений, бо не бачу різниці між двома прикладами 1920 * 1080 та 1280 * 720. Номер "р" - це друге число в обох випадках. Можливо, "але" має бути "і", тому що, як написано, воно читається дуже дивно.
Грег Шміт

Відповіді:


45

У « старі часи » телевізори були аналоговими пристроями - ЕКР сканує електронний промінь попереду дисплея, зліва направо. У цьому сенсі люди намагалися стверджувати, що аналогове телебачення має " нескінченну " горизонтальну роздільну здатність, але вони мають точну вертикальну роздільну здатність - картина складається з декількох горизонтальних ліній.

Залежно від того, де ви знаходитесь, це був би або NTSC (525 рядків), або PAL (625 рядків).

Сучасні резолюції досі називають їх " лінійним числом " - отже, 1080 - вертикальна роздільна здатність.

За допомогою таких дисплеїв зображення передавались переплетеними - тобто: перше поле містить рядки 1, 3, 5 тощо тощо, а друге поле містить рядки 2, 4, 6 тощо ...


З появою цифрового телебачення змінюється технологія відображення - тепер у нас є дискретні пікселі замість ліній. 2D-зображення, виготовлене з масиву пікселів - масиву, що має конкретні розміри в горизонтальній та вертикальній осях.

На даний момент переплетення залишається лише для зменшення пропускної здатності, необхідної для відеопотоку - на мою думку, це жахлива ідея, яка принципово несумісна з цифровими системами відображення.

прогресивний проти переплетених

Як вже згадувалося раніше, сучасні резолюції досі називають їх " лінійкою ". Але як показано вище, ми також маємо визначити, чи ми маємо на увазі " переплетене " відео (позначене анкетом i) або " прогресивне " відео (позначене а p).

Частоту кадрів також можна вказати, наприклад:

  • 480i60 - 480 рядків, переплетені, частота поля 60 Гц (тобто: частота кадрів 30 Гц)
  • 1080p30 - 1080 рядків, прогресивна, частота кадрів 30 Гц

" ... добре, але звідки взялося 480? "

Аналогова електроніка, що бере участь у ЕПТ, є неточною, і особливістю ранніх моделей було те, що в міру прогрівання набору або конденсаторів та електроніки зображення почало змінювати форму. Крім цього, електронний промінь потрібно вимкнути, а потім переадресувати вліво від екрана для кожного рядка, а вгорі - для кожного нового поля / кадру - це потребує часу, і це є причиною " затухання " .

Для дещо врахування цього було призначено / очікується, що буде показано лише кілька сканованих ліній. NTSC сканує 525 рядків, але лише 483, якщо вони призначені для відображення - кожне поле показує глядачеві ~ 241,5 рядків (з додатковими 21 рядком " блокування " ). ~ 240 рядків на поле (пам'ятайте, це переплетення) дорівнює 480 рядків на кадр (в прогресивному світі). Таким чином 480. Так.


Для цифрових дозволів ми слідуємо шаблону ... ish :

  • 480 * 1.5 = 720- " HD Ready "
  • 720 * 1.5 = 1080- " Full HD "
  • 1080 * 2 = 2160- " 4k " або " Ultra HD "

Тож насправді " 4k " не відповідає * 1.5шаблону раніше, і це насправді не 4000 пікселів в будь-якому вимірі - це 3840 × 2160.

" 4k " насправдічотири рази більше пікселів, ніж Full HD ". 1920 * 2 = 3840і 1080 * 2 = 2160. Або викладіть чотири дисплеї 1080p у сітку 2 × 2 - ви отримаєте 3840 × 2160.

Крім того, якщо ми використовуємо 1080pяк опис роздільної здатності, тоді дійсно слід назвати " 4k " 2160p(що це в технічному світі).


Підсумовуючи, у просторі споживача / мовлення:

  • 480 це тому, що це приблизно кількість видимих ​​ліній, які відобразила б NTSC
  • 720 це тому, що це 1,5 × 480
  • 1080 це тому, що це 1,5 × 720
  • 2160 це тому, що це 2 × 1080
  • " 4k " це тому, що це маркетингова річ - це не технічна специфікація, і я не вірю, що існують якісь умови щодо її використання ...

Примітка. Я брав участь у споживачах / трансляціях ...

У кінотеатрі є DCI 2K (капітал K, 2048 × 1080) та DCI 4K (капітал K, 4096 × 2160), де «K», імовірно, відноситься до кібі та горизонтальній роздільній здатності. " DCI 4K " передує споживача " 4k ".

Співвідношення сторін DCI 4K не 16: 9, а трохи ширше 256∶135 ... щоб привести роздільну здатність у відповідність 16: 9, ви можете збільшити вертикальну роздільну здатність або зменшити горизонтальну ... Але я Я не зовсім впевнений, що стандарти кіно і телебачення розвиваються в цьому тісно.

Кіно еволюціонувало від позитивних кадрів (ака- фільм ) безпосередньо до цифрових, тоді як телевізор еволюціонував від скануючого електронного променя (рядок за рядком) до цифрового. Це очевидно і в ефірі, і в тому, як VHS також працює.


Як трохи додатково я включив графіку нижче, щоб розгорнути вислів " зображення змінює форму " зверху.

Графіка ( звідси ) вказує на різні " безпечні для телебачення " зони ... зверніть увагу на закруглені кути ...

Важливо:

  • 5 - " сканована телевізійна область "
  • 6 - " безпечна зона для телебачення "
    • Обличчя та важлива інформація про сюжет не повинні виходити за межі цієї області
  • 7 - " безпечна зона для телебачення "
    • Жоден текст не повинен знаходитися поза цією областю, щоб гарантувати, що субтитри / галочки новин / тощо ... не перекривають край старого екрана

відображати безпечні зони


3
480i30 буде дивно низькою частотою кадрів; набагато частіше зустрічається 480i60, 60 полів на секунду (можна розчісувати в 30 кадрів на секунду). Ви можете відключити його до 480p60 (подвоєння вертикальної просторової роздільної здатності) або 480p30 (відкидання половини тимчасової роздільної здатності). Погодились, що переплетення - це жахливо жахливо тепер, коли прогресивні дисплеї майже універсальні, і їх завжди вистачало для цифрового зберігання.
Пітер Кордес

@Peter дякую - я не міг згадати, чи було число полем чи частотою кадрів ...
Attie

1
Номер ставки - тимчасова роздільна здатність. Кількість разів, коли дисплей змінюється (або може змінюватися) за секунду. Я думаю, що це іноді стикається з прогресивним вмістом, що зберігається як переплетені (злі, погані та дурні), де обидва поля фактично є одним і тим же часом, а не рівномірно розташованими часом. (І звичайно, вміст із 24p жорстким телекомісією до 60i, або гірше телекінований до 60i, а потім додається VFX у 60i або 30p, як DVD-диски Star Trek перед їх ремастерством. Ці DVD-диски перейшли з soft-TC 24p для більшості сцен на 60i для знімків VFX, оскільки шоу було відредаговано на відео.)
Пітер Кордес

2
Насправді є кілька різних резолюцій, які отримали назву "4K". Однак першим використанням (згідно Вікіпедії) була камера з використанням 4096 × 2160. Хтось подумав, що 4096 досить близький до 4000, і вирішив, що сказати, що їхня камера має роздільну здатність 4К, звучить круто. Це насправді просто маркетинг.
Yay295

1
Слід також зазначити, що 480i або 480p використовують 720 горизонтальних пікселів із співвідношенням сторін ширини до висоти 8/9 (= .88888 ....), що створює проблему інтерполяції на цифрових моніторах. Для дисплеїв ЕПТ це не проблема, оскільки вона включає лише зміну швидкості промітання (та ефективної товщини) пучка, що використовується для освітлення люмінофорів. Загалом HDT на основі HDTV підтримує 480i / 480p / 1080i як "рідні" роздільні здатності, з кращим зображенням для 480i / 480p, ніж цифрові дисплеї, але не так добре, як цифрові дисплеї 1080p.
rcgldr

7

Attie пояснив, як було виведено кількість вертикальних пікселів для традиційних дозволів, таких як SD (480p), HD (720p) та Full HD (1080p). Я хотів би обговорити K вимірювань, які походять від кіноіндустрії. АК - близько 1000 горизонтальних пікселів, а 2K і 4K - випадкові терміни, що стосуються роздільної здатності приблизно 2000 та 4000 горизонтальних пікселів.

Пізніше різні вимірювання K були стандартизовані для цифрового кіно (2005) та споживчого телебачення (2007).

Digital Cinema Initiatives визначив стандарти реагулювання DCI 4K та 2K (4096 × 2160 та 2048 × 1080). Це повна роздільна здатність для проекторів цифрових кінотеатрів, при цьому багато фільмів відображаються у форматі обрізання, такі як плоский урожай (3996 × 2160, співвідношення сторін 1,85∶1) або CinemaScope (4096 × 1716, співвідношення сторін ≈2,39∶1) .

Стандарт 4K для споживчого телебачення (UHDTV1) може бути більш точно позначений як Ultra HD або Quad HD. Це еквівалентно 4 кадрам Full HD, розміщеним разом. Це 3840 × 2160 із співвідношенням сторін ≈1,78∶1.

Стаття Вікіпедії про роздільну здатність 4K забезпечує корисну візуалізацію, яка порівнює різні розміри кадру.

Порівняння розмірів відеокадру


3

Ваша оцінка, що роздільна здатність є піксельним кроком, є правильною. Насправді, для всього, крім цифрових дисплеїв, це правильне визначення роздільної здатності (ну, точніше, це найменша деталь, яку можна точно вирішити, що функціонально переводиться на розмір крапок, що утворюють зображення, і з цього піксельного кроку ). Якщо ви коли-небудь розмовляєте з кимсь із поліграфічної галузі, це зазвичай те, що вони означають, коли вони говорять "дозвіл".

Причина того, що термін має інше значення для комп'ютерних дисплеїв, є значною мірою історичною, але насправді досить легко пояснюється, не потрапляючи в історію.

На растровому дисплеї 1 у вас є те, що називається "рідною" роздільною здатністю. Це найбільша кількість пікселів, яку ви можете мати на кожній стороні екрана, і зазвичай це те, що використовується для опису екрана. Наприклад, дисплей Full HD має вбудовану роздільну здатність 1920 пікселів по горизонталі та 1080 по вертикалі, тому дисплей Full HD з діагоналлю приблизно 18 дюймів має роздільну здатність (у класичному розумінні) приблизно 120 точок на дюйм (DPI) ( що насправді є досить низьким порівняно з друкованими ЗМІ).

Однак ви можете запускати більшість дисплеїв із меншою, ніж їх рідною роздільною здатністю, що функціонально еквівалентно тому, що на тому ж дисплеї є більший крок пікселів. Якщо взяти той самий 18-дюймовий Full HD-дисплей та запустити його у 1280x720, ви отримаєте еквівалент 80 DPI на тому ж екрані.

Тепер ОС і прикладне програмне забезпечення (як правило) не переймаються точними фізичними розмірами екрана, оскільки ця інформація насправді не є такою корисною для відображення інформації, якщо вам не потрібно відображати щось "реального розміру". Враховуючи це, ОС просто припускає, що розмір дисплея ніколи не змінюється, а це означає, що різні кількості пікселів функціонально еквівалентні роздільній здатності.


  1. Дисплей, який використовує рядки та стовпці окремих точок, які можна вмикати та вимикати для отримання зображення. Майже всі сучасні комп'ютерні дисплеї - це растрові дисплеї, тому що їх простіше зробити. Порівняйте з векторним дисплеєм, який просто малює лінії безпосередньо (одним з найбільш впізнаваних прикладів є дисплеї, що використовуються в оригінальних аркадних шафах Asteroids).

1
" Роздільна здатність " не має жодного відношення до розміру крапки, висоти тону чи сторони як такої - це стосується найменшої адресної "речі" - роздільної здатності ЦАП 16-біт, роздільної здатності екрана тощо ... що цікаво з RGB-дисплеями, ви цілі пікселі, а не пікселі. З друком досить безглуздо рекламувати роздільну здатність на сторінці через різні розміри (A4 / A5 / тощо ...), поля тощо тощо, тому замість них вони визначають область (зазвичай дюймовий) і підраховують точки всередині неї (DPI)
Attie

@Attie Ні, він має відношення до розміру крапки та / або піксельної висоти (хоча насправді це не співвідношення сторін). Якщо у вас дисплей заданого розміру, більш висока роздільна здатність означає менший крок пікселя, період (і, таким чином, більш детальну деталізацію та менший розмір). Причина вирішення має значення для фактичного відображення чого-небудь при роботі з чим-небудь більш високим рівнем, ніж драйвери - це піксельна висота та кількість пікселів (що є побічним ефектом піксельної висоти та розміру дисплея), а не адресація. Також використання точок на одиницю площі для друку набагато передує екранам комп'ютера.
Остін Хеммельгарн

Я повністю погоджуюся, що " роздільна здатність ", " піксельна висота " та " фізичні розміри " всі переплітаються (як вони не можуть бути) ... але " роздільна здатність " сама по собі не має жодного стосунку до двох інших. Той факт, що програмне забезпечення, як правило, знає фізичні розміри дисплея або ІРП означає, що можна відображати речі приблизно в реальному розмірі.
Attie

Що стосується DPI у співвідношенні сторінок друку та пікселів - до недавнього часу пікселі не були квадратними! Факсиміле IIRC мав пікселі із співвідношенням сторін 2: 1, а NTSC - 10:11 ... надання зображення неправильним ПАР створює зображення, що виглядають розрізаними / розтягнутими. Крім того, DPI у друку, як правило, повинен бути таким високим через обмежену кількість помітних кольорів - тремтіння приходить на допомогу.
Attie
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.