Міст інтеграції геймпада між паровим пусковим пристроєм та дельфіном-емулятором на Linux


0

Мені дали завдання створити заміну ігрової консолі за допомогою ПК. Одне з речей, які від них очікують люди, які використовують ігрові консолі, це те, що ви можете робити все, що потрібно зробити, використовуючи контролер. Люди з консолі не хочуть або не очікують необхідності клавіатури.

  • Поки що я інтегрував:
    • Ubuntu 18.10 для роботи машини
    • Valve Steam для забезпечення зручного для керування пускового пристрою
    • Емулятор дельфінів для представлення себе за Nintendo та для створення геймпад-карти

Це все працює, і я можу отримати завантаження ПК безпосередньо у Big Picture для зручності користування контролером. Що я не можу зрозуміти, це: як тільки користувач покидає Big Picture, запустивши Dolphin, вони покинули BP, але ще не перебувають у грі з дельфінами. Отже, контролер іде мертвим. Наразі їм потрібно забрати m + kb, вибрати гру для гри в інтерфейсі Dolphin, потім вибрати резервну копію контролера та продовжувати роботу.

Я хотів би усунути необхідність m + kb, якщо зможу. Щось на зразок qjoypad здається близьким, але мені не потрібна загальна зручність використання геймпада в Ubuntu, і я також занепокоєний тим, що він буде реєструвати подвійні входи під час гри, якщо я використовую qjoypad для відображення контролера на вхід kb / m у всьому світі.

Я сподіваюся, що моя проблема хоч дещо зрозуміла з цього пояснення; дякую за будь-яку пораду!

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.