Як PhysX працює зі SLI та конфігураціями декількох GPU?
+ = Підтримується!
Коли два, три або чотири узгоджуваних графічних процесора працюють у SLI, PhysX працює на одному графічному процесорі, а візуалізація графіки працює на всіх графічних процесорах. Драйвери NVIDIA оптимізують доступні ресурси у всіх графічних процесорах, щоб збалансувати обчислення PhysX та графічну візуалізацію. Тому користувачі можуть очікувати набагато вищих частот кадрів та кращого загального досвіду роботи з SLI.
Нова конфігурація, яка тепер можлива для PhysX, це 2 невідповідні (гетерогенні) GPU . У цій конфігурації один графічний процесор надає графіку (як правило, більш потужний GPU), тоді як другий GPU повністю присвячений PhysX. Завантаживши PhysX на виділений графічний процесор, користувачі відчують більш плавні ігри.
Нарешті, ми можемо помістити дві вищевказані конфігурації в 1 ПК! Це буде SLI плюс виділений фізичний процесор PhysX. Як і у випадку з двома неоднорідними графічними процесорами, відображення графіки відбувається в GPU, тепер підключених до SLI, тоді як невідповідний GPU призначений для обчислення PhysX.
Огляд продуктивності PhysX:
У режимі з декількома графічними процесорами один графічний процесор обробляє всі графічні обов'язки, тоді як друга карта несе виключну відповідальність за виконання всіх фізичних команд. У цьому режимі кінцеві користувачі можуть змішувати та співставляти різні карти. Наприклад, той, хто минулого року придбав GeForce 8800 GT, може запустити цю фізичну карту, а потім забрати абсолютно нову GeForce GTX 280 для роботи в якості основної відеокарти для ігор. Для цього режиму також не потрібна материнська плата SLI, підтримуються як материнські плати, так і SLI.
Щодо водіїв: Який драйвер я повинен використовувати?
NVIDIA® ForceWare® Unified Driver Architecture (UDA) підтримує технологію SLI. Просто завантажте найновіший графічний драйвер GeForce або Quadro зі сторінки завантаження драйверів, розміщеної тут.
NVIDIA постійно додає нові SLI-програми додатків до майбутніх драйверів. Для найсучаснішої підтримки програм SLI завжди використовуйте найновіші драйвери.
Чи можна змішувати і співставляти графічні картки різних виробників?
Використовуючи 180 або новіших графічних драйверів, відеокарти NVIDIA різних виробників можуть використовуватися разом у конфігурації SLI. Наприклад, GeForce XXXGT від виробника ABC може бути узгоджений з GeForce XXXGT від виробника XYZ.
Чи можна змішувати і співставляти графічні карти з різними розмірами пам'яті?
Купуючи другу відеокарту, вам слід спробувати відповідати розміру пам’яті, щоб забезпечити повну вартість та продуктивність від покупки. Однак, хоча це не рекомендується, NVIDIA пропонує гнучкість роботи із графічними картами різної пам’яті за допомогою CoolBits. Використовуючи CoolBits (значення, встановлене на 18), ви можете змусити обидві карти використовувати нижній з двох розмірів пам'яті та керувати ними разом у режимі SLI. Коли різні розміри пам’яті дозволяють працювати разом за допомогою CoolBits, ефективний розмір пам’яті для кожної карти стає меншим від розмірів пам’яті. Інструкції щодо ввімкнення цієї функції можна знайти тут.
З Вікіпедії на SLI (не впевнений, чи правильно це ...)
У конфігурації SLI карти можуть бути змішаних виробників, назви моделей карт, ревізії BIOS або тактові швидкості. Однак вони повинні бути тієї ж серії GPU (наприклад, 8600, 8800) та назви моделі GPU (наприклад, GT, GTS, GTX). [15] Є рідкісні винятки для конфігурацій "змішаного SLI" на деяких картах, які мають лише кодове ім'я основного коду (наприклад, G70, G73, G80 тощо), але це інакше неможливо, і це відбувається лише тоді, коли дві збігаються карти відрізняються лише незначно, приклад - різний об'єм відеопам'яті, процесорів потоку або тактової швидкості. У цьому випадку повільніша / менша карта стає домінуючою, а інша карта збігається.
У випадках, коли дві карти не однакові, найшвидша карта - або карта з більшою кількістю пам’яті - запуститься зі швидкістю повільної карти або відключить її додаткову пам’ять . (Зверніть увагу, що хоча FAQ все ще вимагає підтримки різного розміру пам'яті, підтримка була видалена з моменту перегляду 100.xx з набору драйверів Forceware драйвера Nvidia. [16])