У 2002 році було проведено дослідження, в якому було оцінено час відгуку різних клавіатур, щоб ті затримки могли бути краще враховані в експериментах, коли час відгуку суб'єктів вимірювали за допомогою клавіатур.
Є ряд цікавих результатів, але важливим для цього питання є те, що між клавіатурами була досить значна різниця, і всі тестовані клавіатури USB мали більш тривалий ефективний інтервал сканування (18,77 мс - 32,75 мс), ніж PS / 2 клавіатури (2,83 мс - 10,88 мс).
Щоб пояснити це просто, клавіатури сканують через кожен стовпчик клавіш і перевіряють, чи натиснуті такі. Таким чином, ваш сигнал не генерується миттєво, коли ви натискаєте клавішу, а, коли контролер сканує клавішу і бачить, що вона натиснута. Після того як клавіатура надсилає ПК сигнал, очевидно, є додаткові затримки до появи символу на екрані, але вони фіксуються незалежно від типу клавіатури.
Отже, якщо ви натиснули клавішу в мить після її сканування, на повільній клавіатурі USB це може зайняти майже 30 хвилин довше, щоб виявити та відправити на комп'ютер. Я впевнений, що є серйозні геймери, які заявляють, що помічають таку затримку.