Кольоровий срібло (та комп'ютерні екрани)


15

Мій тато наполягає на тому, що можна зробити так, щоб екран комп'ютера був срібним, таким срібним, що він перетворювався на дзеркало. Я намагався пояснити пікселі, але він не розуміє цього, як пояснити, що екран світлий, і ви не можете просто зробити його блискучим, оскільки він випромінює світло, і це просто не працює.

Тож як я можу пояснити, як працює екран?


9
Після того, як ви пояснили йому, ви повинні використовувати веб-камеру для створення фальшивого дзеркала ... ;-)
Tamara Wijsman

2
Дзеркало потрібно більше, ніж колір: en.wikipedia.org/wiki/Silvering
Tamara Wijsman

Я розповів йому про використання веб-камери, але все-таки був непохитний, що можна зробити екран сріблястим. Я також сказав йому, що ви просто не можете зробити "кольоровий" срібло зі світла. Він купив Apple "є додаток для цього" занадто далеко, тому що він думав, що хтось може просто зробити додаток, який обертає пікселі на 180 градусів, щоб показати сріблясту поверхню: D Мені знадобилося деякий час, щоб пояснити, що все одно не вийде, і це ви не можете просто завантажити апаратне забезпечення;)
Джонатан.

веб-камери роблять перевернуті дзеркала :), які є реальними зображеннями, як дзеркалами, перевернутими реальність.
Лоран

Деякі додатки для веб-камер (Mac OS X Photo Booth) дозволяють користувачу переходити з дзеркала на "фактичне", оскільки більшість людей звикли бачити своє відображення, а не реальну зовнішність.
Jared Updike

Відповіді:


11

Скажи йому, що це як телевізор. Сам екран має за собою світло, а світло - це те, що робить зображення. Перед світлом на поверхні екрану є кольорові пікселі, які дозволяють йому відображати зображення.

Він не працюватиме як дзеркало, оскільки поверхня екрана не відбиває. Він відображатиме сріблястий колір, але в основному це буде світло сріблястого кольору.

Ви не можете використовувати лампочку як дзеркало, і ви не можете використовувати монітор як один.


5
Ось аналогія, яка може допомогти: Слайд-проектор! en.wikipedia.org/wiki/Slide_projector Зображення розташовані між лампочкою та переглядачем. Просто стіна прозора.
AndrejaKo

Гарний @AndrejaKo!
JNK

2
За винятком глянцевих екранів ноутбуків. Вони діють як дзеркала вже в більшості обставин (на шкоду якості зображення та вашим очам).
dbkk101

Звичайно, з (ніколи щоб бути досить проклятим) глянцевими екранами , які ви не можете повернути дзеркало від . :)
Джеймі Ханрахан

3

Я думаю, що твій тато думає про справді старі РК-дисплеї. У них було дзеркало ззаду, і якби ви зробили їх усіма чорними, ви дозволили пропускати світло до спини, ви отримаєте слабкий дзеркальний ефект. Ті дні вже минули, а дзеркала минули, замінені підсвічуванням.

Як приклад, він більше не може грати з дроселем на своєму карбюраторі, щоб допомогти ранковим стартам, техніка перейшла до вприскування палива, і більше немає дзеркал.

Якщо ви дійсно хочете пояснити, знайдіть ліхтарик, якийсь кольоровий пластик. покажіть йому, як робляться кольори, просвічуючи світло через пластик і покриваючи деякі кольори пластику. або http://www.howstuffworks.com/lcd.htm


1
Насправді це відбувається і в нових «глянцевих» РК-дисплеях. Якщо вимкнути підсвічування свого ноутбука, я добре бачу себе. Якщо я вимикаю ноутбук, я добре бачу себе. І все-таки я не вірю, що обертання сріблястого екрану насправді допоможе у створенні дзеркального ефекту.
AndrejaKo

3

Те, що робить дзеркальне відображення зображень, - це не колір, це світловідбиваюча речовина на ньому. "простих" і антикварних дзеркал було досягнуто і полірування металу, і відбиття було зумовлене металевим блиском.

Щоб показати йому, що колір не відповідає за дзеркальний ефект, ви можете мати «дзеркала» різних кольорів та інші предмети з тим самим кольором, що не відображають зображення: зазвичай деякі новорічні кулі мають світловідбиваючі та різні кольори - синій або червоний CD ROM (з боку даних) теж. Сенс використання срібла полягає в тому, що він відображає майже всі кольори, тому відображене зображення не пропускає кольори. Кольори визначаються різницею у відбитті (або поглинанні) світлових хвиль (тут велике спрощення - див. Кольори ): білий відбиває все, а чорний поглинає що-небудь. На блакитному дзеркалі ви не зможете побачити різницю між синім відбитим зображенням та синім світлом (сині хвилі) через матеріальні властивості дзеркала.

РК-монітори не мають цього відбивного шару (і не виготовлені з полірованих металів), тому вони ніколи не будуть дзеркалами. Ви можете визначити їх кольори як ідеальне срібло, і вони все одно не будуть відображати зображення. В основному вони випромінюють світло, не відбиваються. Доказом цього є те, що при вимкненому (не випромінюючим світлі) вони чорні, тому вони поглинають усе світло і нічого не відбивають.


2
Приємне пояснення. Кілька зауважень: деякі РК-дисплеї виготовлені з полірованого скла (хоча і не дуже світловідбиваючого металу). Також у РК-дисплеїв є задні світильники, які випромінюють, але фактичні рідкі кристали поглинають (різну кількість різних довжин хвиль деяких частин) світла. І нарешті, у старих РК-дисплеїв, що не мають підсвічування (або електронної фарби, як у Amazon Kindle), є розсіяна срібна спинка, яка не поглинає все світло, але оскільки дифузна, вона відбиває світло в різних напрямках, тому не може бути корисною дзеркало.
Джаред Updike

@Jared - Дякую за цінні доповнення та роз'яснення - давно я вивчав ці речі ... Я намагався скласти простий конспект, але я впевнений, що це не дуже зрозуміло і повно, оскільки тема є простою ... :)
laurent

2

Якщо у вас є LiteBrite, це дуже просто.

літера-брита


це насправді розумна відповідь. РК - це в основному LiteBrites, чи не так?
Джефф Етвуд

Не "справжнє легко зробити дзеркало", а "реально легко пояснити пікселі та те, як екран комп'ютера ніколи не може бути дзеркалом". Зрозумів.
Jared Updike

1

"Трюк" мати дзеркало (окрім вимкнення самосвітлюваних частин ЕПТ чи РК) - це (1) високий показник відбивної здатності (число менше 100% для будь-якого інтерфейсу з двох матеріалів, але повітря та скло працюють досить добре) на дуже рівній поверхні (думайте, скляна або спокійна вода) і (2) поглинання або розсіювання будь-якого невідбитого світла (подумайте, сильно тонований автомобіль, на який ви не можете зазирнути проти нетонованого вікна автомобіля, або темна мутна вода проти мілководдя, де видно дно). Якщо у вас глянцевий екран iMac або iPhone (гладке скло) і ви вимикаєте його (чорний за склом), і в кімнаті достатньо світла або ви знаходитесь надворі, на екрані буде дзеркало!

Якщо взяти склянку і пофарбувати задню частину білою, буде досить складно побачити на ній відбиття, оскільки (1) біла фарба розсіює будь-яке пропускане світло у багатьох напрямках, затемнюючи відображене зображення спереду та (2) скло / повітря Це не найвідбиваюча поверхня (якби вона була досить світловідбиваючою, щоб зробити дзеркало самостійно, ми ніколи не використали б її в автомобілях). Але якщо пофарбувати шматок скла у чорний колір, це зробить гідне дзеркало (у добре освітленому середовищі). (У мене в офісі є одна така чорна "дошка", решта дощок - біле (на звороті) скло.)

Тепер візьміть на нього шматочок скла і алюміній (на звороті, щоб він не дряпався). (Я робив це в класі прикладної фізики, щоб не робити маленьких дзеркал, вони були лише побічним продуктом). Оскільки алюміній настільки відбиває (див. Посилання ) на видимій довжині хвилі світла, більша частина світла, що потрапляє у скло, відбивається від задньої сторони, коли потрапляє на алюміній і повертається до ваших очей як відображення. Якщо ви фарбуєте чорний колір за алюмінієм, то ви усунете більшість блукаючих дифузних / навколишнього світла, що більш-менш працює, як працюють звичайні побутові дзеркала.

Отже, "срібна" фарба - це не просто срібло або світло-сірий "колір" (завантажене слово, яке складніше, ніж ми зазвичай заслуговуємо), властивість поверхні є світловідбиваючою (гладкою, як золотий ламе), а не дифузною (шорсткою, як жовта сорочка --- ніколи не помиляйтесь із золотим ламе, незалежно від кольору жовтого). Більшість того, про що ми думаємо як щодня, "кольори" (пігменти) є розсіяними.

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.