Чи можна запускати ігри через віддалений робочий стіл?


20

Я не очікував запустити хардкор ігри, але, можливо, простіші ігри, де низький кадр в порядку. Мій комп'ютер має мережу на 1 Гбіт. Як налаштувати комп'ютери, щоб можна було віддалено грати в ігри?


Всі вони хороші. TeamViewer і RealVNC коштують грошей (можна використовувати реальні VNC у Windows NT 4, 2000, XP, Server 2003 безкоштовно). Tight VNC є повністю безкоштовним, але не має всіх дзвонів і свистків, які ви бачите з телевізором і RVNC. Я б запропонував перейти на їхні відповідні веб-сайти, всі вони мають списки функцій.
Not Kyle stop stalking me

Відповіді:


14

Технічно OnLive робить це, але вони мають власний кремній в смішних центрах обробки даних, які можуть кодувати відео високої чіткості з 1 мс затримкою. Будь-яка традиційна VNC буде мати достатню затримку стиснення і передачі, щоб зробити будь-яку гру в реальному часі неможливою. Пасьянс буде працювати нормально.

Деякі клієнти VNC для Windows - RealVNC, TightVNC і TeamViewer.


1
Як щодо Windows Remote Desktop?
crush

@crush RDP лише трохи краще, ніж VNC для цього - де RDP перевершує, коли візуальні елементи є загальними як для сервера, так і для клієнта - такі речі, як меню та вікна, передаються по мережі як об'єкти, а не як зображення. Але для ігор, візуальні елементи зазвичай генеруються програмно, тому RDP має працювати на тих же принципах, що і VNC у цих випадках.
NReilingh

8

Це не повинно мати значення, всі рендеринга буде зроблено на віддаленому комп'ютері, це просто принести вихід на ваш монітор. Ви повинні прекрасно грати в будь-яку гру, яку може працювати віддалений комп'ютер. Я граю Civ 4/5 над командою глядача весь час. Ваша єдина проблема полягатиме в тому, що ви отримуєте доступ до цього ПК через глобальну мережу, ви можете отримати струс через затримку мережі.


3

Для більш технічно обгрунтованої інсталяції сервера та клієнта "Gaming Anywhere" може бути корисним: http://www.gaminganywhere.org/index.html

Я запропонував поглянути на експеримент, який вони провели; цифри досить вражаючі, за винятком навантаження на мережу, що іноді дуже трохи перевищує вже померлого OnLive або StreamMyGame. http://www.gaminganywhere.org/perf.html

Вони пропонують попередньо скомпільовані двійкові файли для виграшу 32 біт і 32 біта linux і альфа для Android.

Це відкрите джерело та безкоштовне.


2

Цілком можливо - просто скористайтеся своїм улюбленим сервером і клієнтом VNC - але продуктивність може бути невтішною. Це буде повністю залежати від гри, однак. Проблема, швидше за все, не буде необхідною кількістю графічної потужності - 3D-ігри можуть добре працювати - але (принаймні з VNC) кількість дисплея змінюється. VNC працює, надсилаючи тільки ті пікселі, які змінюються - якщо багато пікселів швидко змінюються, ваша потреба в пропускній здатності збільшуватиметься, і ви можете відчути відставання під час оновлення віддаленого відображення. Хороша гра для гри над VNC була б такою, яка не передбачає багато анімації або яка буде чекати введення користувача, наприклад, гра-головоломка або покрокова стратегія. Погана гра буде такою, яка передбачає велику кількість анімації або потребує швидкої реакції на події, такі як гра-стрілянина або FPS.

Є речі, які ви можете зробити, щоб покращити свої шанси на хороший досвід - використання гігабітного Ethernet - це той, який ви вже ідентифікували, а встановлення головного комп'ютера для використання більш низького дозволу - це інше. Коротше кажучи, хоча, я думаю, вам просто потрібно спробувати і побачити. Деякі ігри будуть прийнятними, інші не будуть.


2

Ви підключаєтеся до комп'ютера у локальній домашній мережі або через Інтернет в іншому місці?

Якщо ви просто перебуваєте у вашій домашній мережі, вона буде працювати певною мірою, але вона дійсно не призначена для цієї мети. Я не знаю жодного віддаленого програмного забезпечення, яке фокусується на продуктивності гри конкретно.

Будь-яке відео рендеринг виконується на віддаленому комп'ютері, хоча і відправляється як відео / зображення на віддалене з'єднання. Більшість продуктивності віддаленого підключення базується на підключенні до мережі, тому чому я запитав, чи ви перебуваєте у вашій локальній мережі чи ні.

Підсумок, він повинен працювати для вас, просто не чекайте великої продуктивності.

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.