Це смішно, КУРСУ, якщо зображення такого ж розміру, як ваша роздільна здатність / монітор / як би ви ще не хотіли його назвати, тоді ви будете в порядку.
Ніхто не запитував, чи 1 + 1 = 1 + 1.
Питання тут стосується масштабування, і основна відповідь:
Масштабування - це не "ні", воно просто не працює з невікторною графікою, оскільки пікселяція або розтягнення відбуватимуться, що погіршує якість зображення. Векторна графіка буде масштабуватися, оскільки вони використовують математичні рівняння для зображення зображення, який масштаб. Однак співвідношення має залишатися однаковим.
Як справедливо пропонує @sunpech, найкраще буде вибрати велике зображення, щоб зменшити масштаб, але це буде працювати лише в тому випадку, якщо аспект зображення буде таким же (наприклад, 4: 3 (стандартний) або 16: 9 (широкоекранний), які більше загальновідомий, ніж пропозиція Брайана)).
Приклад масштабування:
- Роздільна здатність 800 x 600 (аспект 4: 3) ідеально зменшиться до 640 x 480 (4: 3)
- Дозвіл 1920 x 1080 (аспект 16: 9) ідеально зменшиться до 1280 x 720 (16: 9)
- Роздільна здатність 2560 x 1600 (аспект 16:10) ідеально зменшиться до 1920 x 1200 (16:10)
16:10 не зменшиться до рівня 16: 9, хоча, за певних обставин (1920x1200 до 1920x1080), наприклад, це не вийде, наприклад, це не справжня шкала і, швидше за все, буде помітне розчавлення зображення.