Миттєвий піпетка - саме те, що ви шукали.
Як це працює
- Перемістіть покажчик миші на піктограму «Миттєвий піпетка» в системному треї.

- Натисніть та утримуйте ліву кнопку миші та перемістіть вказівник миші на піксель, колір якого ви хочете визначити.

- Відпустіть кнопку миші.
Це все . Тепер буфер обміну містить колірний код - у форматі HTML (або будь-який інший формат, який ви вказали раніше). Його можна вставити та використовувати в будь-якому текстовому чи HTML-редакторі чи інструменті «Колір вибору» Photoshop.
Він поставляється з усіма варіантами, які я особисто хотів від такого інструменту.
- Кольоровий візерунок буфера обміну (Hex та інші)
- Запуск на системному треї
- Без накладних витрат або реклами, і це безкоштовно.

Працює на Windows XP, Vista, 7, 8, 10 і, мабуть, поза цим.
Уточнення значень, повернених параметром HSB
Зауважте, що формат HSB дає стандартні значення, які є:
- Відтінок: 0-359 градусів
- Насичення: 0-100%
- Яскравість: 0-100%
Деякі інструменти, такі як Paint на Windows, дадуть дещо інші значення:
- Відтінок: 0-239
- Насичення: 0-240
- Яскравість: 0-240
Міркування пояснюються на блозі вікна .
Теоретичний діапазон для Hue - це кут, нормалізований для того, щоб бути більшим або рівним 0 ° і строго меншим 360 °. Верхнє значення діапазону не досягається, оскільки відтінок циклічний, тому значення 360 ° еквівалентно 0 °. З іншого боку, насиченість та освітленість є значеннями з плаваючою точкою між 0,0 та 1,0 (включно).
У Windows діапазони відтінку, насичення та освітленості змінюються так, що вони переходять від 0 до 240. Відтінок не залежить від кінцевих точок (бо 360 ° = 0 °), тоді як насичення та освітленість враховують кінцеву точку (адже досягається 1,0).
Якщо ви хочете використовувати Eyedropper у Windows з таким інструментом, як Paint, ви можете робити математику із співвідношеннями, описаними вище, або просто використовувати значення RGB, коли це можливо.