Далі була отримана з довідкового керівництва GtkSourceView, мова Визначення v2.0 Підручник і Reference .
Створіть файл /usr/share/gtksourceview-2.0/language-specs/screenplay.lang (як корінь) із таким вмістом:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<language id="screenplay" _name="Screenplay" version="2.0" _section="Markup">
<metadata>
<property name="mimetypes">text/plain</property>
<property name="globs">*.script</property>
</metadata>
<styles>
<style id="indent2" _name="2x indented" map-to="def:comment" />
<style id="indent3" _name="3x indented" map-to="def:constant" />
<style id="indent4" _name="4x indented" map-to="def:identifier" />
<style id="intext" _name="INT. or EXT." map-to="def:statement" />
</styles>
<definitions>
<context id="screenplay">
<include>
<context id="indent4" style-ref="indent4">
<start>^\t\t\t\t</start>
<end>$</end>
</context>
<context id="indent3" style-ref="indent3">
<start>^\t\t\t</start>
<end>$</end>
</context>
<context id="indent2" style-ref="indent2">
<start>^\t\t</start>
<end>$</end>
</context>
<context id="intext" style-ref="intext">
<start>^(INT|EXT)\.</start>
<end>$</end>
</context>
</include>
</context>
</definitions>
</language>
Запустіть, переконайтеся, що файл читається у всьому світі
sudo chmod 0644 /usr/share/gtksourceview-2.0/language-specs/screenplay.lang
Перезапустіть gedit. Тепер будь-який файл, названий *.script
вами, який ви відкриєте в gedit, повинен показувати тип "Екран" у рядку стану внизу. Рядки з відступом на 2, 3 або 4 вкладки повинні бути кольоровими синім, пурпуровим і блакитним відповідно, а лінії, що починаються з INT. або EXT буде червоним і сміливим.
Ви можете налаштувати це кількома способами:
.script
Суфікс імені файлу задаються в рядку 5, у властивості «грудки». Ви можете змінити це очевидним чином і, якщо хочете, включити кілька значень, розділених крапками з комою ( ;
).
Кольори, які ви отримуєте для відступів та INT. і EXT. лінії залежать від конкретної кольорової гами, яку ви вибрали для gedit. Це кольори стилів коментаря, константа, ідентифікатор та висловлювання (саме так map-to="def:comment"
і роблять). Щоб отримати різні результати, ви можете змінити колірну схему gedit (Правка> Налаштування> Шрифти та кольори) або змінити map-to
значення в <style>
тегах. Якщо ви хочете отримати більше контролю, ви можете створити свою власну кольорову схему наступним чином:
cd /usr/share/gtksourceview-2.0/styles
sudo cp classic.xml screenplay.xml
Відредагуйте screenplay.xml (як root). Перші три рядки без коментарів замініть на:
<style-scheme id="screenplay" _name="Screenplay" version="1.0">
<author>YAS</author>
<_description>Screenplay color scheme</_description>
Потім відрегулюйте кольори (а може бути й інші стилі, наприклад bold="true"
) стилів def: коментар, def: константа, def: ідентифікатор та def: стилі операторів. Перезапустіть gedit ще раз та змініть колірну схему gedit на Screenplay, щоб побачити нові кольори. Зауважте, що це глобальна зміна; ви можете змінити свою звичайну колірну схему для редагування інших файлів.
Зауважте, що щоразу, коли ви змінюєте файли screenplay.lang або screenplay.xml, вам доведеться перезапустити gedit, щоб побачити результати.