На моєму комп'ютері виникає дивна проблема під час гри в ігри, які завантажують активи на льоту. Можливо, я дивлюся в неправильні місця, але, здається, не вдається знайти когось із подібною проблемою.
Якщо це не зрозуміло, я зазначу кілька прикладів. У джерельних іграх картограф може оптимізувати речі, повідомляючи двигуну, коли і де заховати предмети, щоб їх не додали на сцену, поки ви не заведете кут або не відкриєте двері. Мій комп'ютер задихається, коли настає час завантажувати ці об’єкти. Візьмемо для прикладу Портал 2. Після того, як екран завантаження для певної області відходить, мене кидають на рівень. Відразу я вітаю застиглий екран і заїкається / повторює звук приблизно на секунду. Після того, як це пройде, всі продовжують усі місця з повним кадром. Тоді я підходжу до дверей, спонукаючи її відчиняти. Ще одна добра секунда нерухомості і заїкання звуку, коли він завантажується в кімнаті з іншого боку. Якби ви спостерігали за тим, як хтось ще грає в цю гру, цього ніколи не відбудеться. У всякому разі, це я можу терпіти. Це ' S дратує, але це насправді не заважає геймплею. Тепер давайте пограємо в гру, яка постійно завантажується в міру просування, Sonic Generations. Стоячи нерухомо, я отримую шовковисту гладку рамку. Але як тільки він починає бігати вперед, завантажуючи більше рівня, я опускаюся до <1 FPS, що робить його абсолютно не можливим. На сьогоднішній день все більше ігор, як видається, роблять це, тому я нарешті серйозно ставлюсь до вирішення проблем.
Я дуже сумніваюся, що ці паузи запрограмовані в самих іграх. Екрани завантаження розроблені для безперебійного запуску даних під час завантаження даних, а також на будь-якій іншій машині. Знову використовуючи Sonic як приклад, навіть рухомі частини його екранів для завантаження надзвичайно спритні, поки завантаження не завершиться.
Я створив цей комп’ютер майже чотири роки тому, і у мене виникла ця проблема, оскільки я почав використовувати його для 3D-ігор. З тих пір я замінив свою материнську плату, жорсткий диск та графічну картку через те, що вони померли. (Вболівальники Case один день перестали працювати, а жорсткий диск був цілим "угоди".
Запуск 64-розрядної версії Win7 Ultimate з Aero, на чотирьохядерному процесорі Intel 2,5 ГГц, 4 Гб оперативної пам’яті та nVidia GTX 460.
Дякую тони, всі!
Оновлення: Стало очевидно, що я отримую купу помилок сторінки. В середньому 170 000 в секунду з Sonic Generations, в середньому 70 000 під час завантаження з порталом 2, і дуже стійкі 30 000 під час перегляду потоку на Livestream.com. За даними Resource Monitor, це навіть не важкі помилки. Мені цікаво, як ці цифри порівнюються з усіма іншими.
Додаток: Можна також додати ще один приклад та потенційний симптом. По-перше, гоночна гра під назвою Trackmania. У сольній гонці немає помітних помилок сторінки (крім того, що можуть виробляти інші програми), і гра працює шовковисто гладко. Однак, граючи в Інтернеті, у мене виникають масивні гикавки (і стрибки несправностей на сторінці) з частими, але випадковими інтервалами. Я буду бігати разом, гра призупиняється на добру секунду чи більше, і відновиться з моїм автомобілем догори дном, у зім'ятій масі біля стіни. Приховування автомобілів інших гравців також не вирішує проблеми.
Що стосується потенційного симптому ... Я уникав згадувати про це, бо боявся, що це може бути непов'язана проблема, і не хотів відправляти інструментів усунення несправностей у неправильний шлях. На даний момент, чому чорт не згадує про це? В основному мій комп'ютер повністю застигне після перегляду відео протягом деякого часу. Цикл аудіо, весь екран (включаючи курсор) не реагує, num-lock не перемикається, не може нічого, крім жорсткого відключення. Це може спрацювати за лічені хвилини чи години. Зазвичай, чим більший перегляд, тим швидше це станеться. Поки ввімкнено апаратне прискорення, повноекранні відеоролики в Youtube є безпечними.
Повноекранний Youtube з включеним апаратним прискоренням, здається, не призводить до помилок сторінки. Однак це робиться при вікні. Livestream завжди створює помилки сторінки, весь екран чи ні, прискорений чи ні. Ігри ніколи не заморожують мій комп’ютер, як це, незважаючи на те, що самі породжують несправності сторінок.
(Змінено заголовок на "Графіка стає хиткою, коли ігрові активи завантажуються у фоновому режимі" на "Отримати безплатну кількість помилок" м'якої сторінки "під час завантаження ігор та перегляду флеш-відео.)