Прискорення обладнання - це те, коли певні процеси - як правило, обробка 3D графіки - здійснюються на спеціалізованому апаратному забезпеченні на графічній карті (GPU), а не в програмному забезпеченні основного процесора.
Загалом, ви завжди повинні включати апаратне прискорення, оскільки це призведе до кращої роботи вашої програми. Зазвичай це буде більша частота кадрів (кількість зображень, що відображаються в секунду), і чим більша частота кадрів, тим плавніша анімація.
Графічний процесор також виконує фізичні розрахунки, які використовуються у багатьох 3D-іграх для імітації падаючих предметів, води, руху автомобілів тощо. Це означає, що якщо у вас немає апаратного прискорення, гра не буде працювати з повним потенціалом або навіть зовсім.
Прискорення обладнання також використовується при відображенні звичайного відео, щоб знову дозволити процесору робити інші дії. Це означає, що ви можете відтворювати відео на одному моніторі, працюючи над цим звітом на іншому.
Як вказує music2myear, для прискорення опрацювання того, для чого він призначений, можна використовувати будь-яке обладнання конкретного призначення. Сюди також можна віднести звукові карти, але відеокарти є найпоширенішими і те, що більшість людей зрозуміє під терміном.
Отже, загалом, я б сказав, що ви завжди хотіли б включити апаратне прискорення. Єдиний раз, коли я можу подумати про це, ви б не були, якби ви розряджали акумулятор ноутбука і хотіли заощадити енергію. Увімкнення його може зайняти більше соку, ніж не мати його - але це залежатиме від апаратного забезпечення, деякі спеціалізовані апаратури можуть використовувати менше енергії, ніж потрібно для використання загальнішого процесора / пам'яті / тощо на комп'ютері.
Єдиний спосіб бути впевненим у тому, щоб виміряти витрату акумулятора з увімкненим апаратним прискоренням та знову вимкненням, виконуючи ті самі завдання.