Я завзятий геймер і люблю записувати свій ігровий процес. Зазвичай я використовую Fraps для цього, однак я думаю про перехід на Dxtory, оскільки це дозволяє записувати на декілька жорстких дисків одночасно.
Скажімо, у мене є 3 жорсткі диски з такими швидкостями запису: HDD1 з 50 мб / с, HDD2 з 22 мб / с і HDD3 з 45 мбіт / с. Комбінована швидкість запису склала б: 117 мбіт / с.
Dxtory дозволяє використовувати всі 3 HDD одночасно під час запису вашого геймплея.
Використовуючи цю формулу:
RGB24 YUV24: Ширина x Висота x 3 x fps = бітрейт (байт / сек)
YUV420: Ширина x Висота x 3/2 x fps = бітрейт (байт / сек)
YUV410: Ширина x Висота x 9/8 x fps = бітрейт (байт / сек)
А для запису в кольоровому просторі YUV420 при 1920х1080 з 30 кадрів в секунду мені потрібно швидкості 95 кбіт / с. Dxtory хороший тим, що дозволяє мені грати з постійними 60 кадрів в секунду під час запису в 30 кадрів в секунду. Фрапс не робить (хоча вони кажуть, що це і є), як тільки ви починаєте записувати за допомогою Fraps, кадр в секунду гри падає.
Тому я шукаю кодек, який не потребує дуже високої швидкості запису (бітрейт), але записує у гарній (без втрат) якості.
Dxtory поставляється з власним кодеком, кодеком Dxtory. Що дозволяє мені експериментувати. У Fraps є власний кодек, який я можу використовувати в Dxtory для закінчення терміну дії.
Я також натрапив на http://lags.leetcode.net/codec.html .
Чи є ще кодеки без втрат (окрім Fraps 'і Dxtory), які хороші для того, що я хочу зробити?
Редагувати:
Для уточнення, так, я знаю, що кодек без втрат завжди має "хорошу" якість. Але це не те, що я шукаю.
Дозвольте мені взяти кодек Fraps та кодек Dxtory, щоб уточнити, що я шукаю.
Коли я записую кодеком Dxtory в кольоровому просторі RGB на 1920x1080 з цільовим 30 кадрів в секунду, я можу грати в гру зі швидкістю 60 кадрів в секунду, Але я записую з 10-15 кадрів в секунду, це тому, що RGB з Dxtory потрібно набагато більше, ніж швидкість запису, ніж мій hdd може впоратися.
Під час запису кодеком Dxtory у кольоровому просторі YUV410 при 1920х1080 із цільовим 30 кадрів в секунду, я можу грати зі швидкістю 60 кадрів в секунду і записувати на 30 кадрів в секунду. Знову ж таки, це тому, що YUV410 у кодеці Dxtory займає набагато набагато меншу швидкість запису, ніж RGB
Під час запису за допомогою кодека Fraps в ??? (Я не знаю, що кольоровий простір записує Fraps, я думаю, YUV420), я можу грати з 60 кадрів в секунду і записувати з 30 кадрів в секунду.
Що я шукаю, це кодек без втрат, який може записувати в YUV420 (або навіть RGB ??), що не перевищує швидкість запису (або бітрейт, якщо ви хочете) 100 мбіт / с у 1920х1080 або іншими словами, який буде дозвольте мені записувати в постійних 30 кадрів в секунду.
Очевидно, найкращим рішенням було б придбати SDD, але це не те, що я після цього.