Мені вдалося вирішити це (з питаннями), використовуючи деталі, викладені в наступній дискусії про github: https://github.com/linuxmint/Cinnamon/isissue/3606
Зовнішній монітор QHD (2560X1440), внутрішній / портативний монітор 3200x1800
xrandr --output eDP-1 --scale 1x1 --pos 0x2880
xrandr --output DP-1 --mode 2560x1440 --scale 2x2 --fb 5120x4680
АБО зовнішній монітор FHD (1920x1080), внутрішній / портативний монітор 3200x1800
xrandr --output eDP-1 --scale 1x1 --pos 0x2160
xrandr --output DP-1 --mode 1920x1080 --scale 2x2 --fb 3840x3960
Вони працюють, але в моніторі високої роздільної здатності (ноутбука) є значна порція, коли я переміщу вікна, змінюю розмір екранів або прокручую веб-переглядач. Це здається, що рішення про відшкодування програмного забезпечення (яке містить усі ці проблеми розриву та повільного оновлення).
У 2017 році Linux / Gnome потребує розв'язання багатомоніторного та змішаного масштабування. І Windows 10, і OS X вирішили цю проблему, не вдаючись до виправлень, які частково спрацьовують в командному рядку (проблема вирішення не прийнятна для ігор)