Більш сенс порівнювати RAID 3 і RAID 4 , оскільки вони відрізняються лише розміром смуги (обидва вони використовують виділений диск для парності). Зауважте, що RAID 2 робить по суті те ж саме, за винятком бітового рівня, але принаймні Вікіпедія стверджує, що RAID 2 не використовується на практиці (хоча це не зовсім дивно, що твердження позначено як "цитування необхідне"; зазвичай надавати посилання набагато простіше для позитивних, ніж негативних тверджень, тому це слід сприймати із зерном солі).
RAID 0 , навпаки, взагалі не використовує паритету, а лише смугастий.
У RAID 4 кожен диск містить багатобайтовий блок ( імовірно, розмір блоку - смуга може бути налаштований на контролері, оскільки між розміром блоку та продуктивністю є компроміси).
У RAID 3 розмір блоку ефективно фіксується в 1 байт.
Блоки - це просто групи з (значною мірою довільної) кількості байтів. Все, що зберігається в пам’яті, завжди можна розглядати як біти та байти (особливо, якщо ми визначаємо байт як суміжний набір з 8 біт, з вирівнюванням, якщо ви хочете отримати фантазію), так що так, за цим визначенням, байти - це те, що складає блоки .