Як вибрати та перемістити об'єкт у GIMP?


11

Я додав прямокутник до свого шару і пофарбував його. Потім я не вибрав його і додав еліпс і пофарбував це. Тепер я хочу повернутися назад і знову вибрати прямокутник і змінити його розмір, але я не можу зрозуміти, як його вибрати ще раз. Чи можу я повернутися назад і вибрати лише прямокутник, який я створив раніше, і змінити його розмір?

Gimp v 2.8

Відповіді:


6

GIMP призначений для растрової графіки. Це означає, що він не знає, чи малює ви прямокутник, коло, лінію чи Mona Lisa - це трактує все як купу пікселів. Подумайте про своє зображення як про картину: як тільки ви намалюєте щось на цьому прямокутнику, воно покриється фарбою іншого кольору. Якщо ви хочете її збільшити, ви повинні взяти пензлик і зробити це вручну. Якщо ви хочете перенести його, вам доведеться пофарбувати його в тому місці і намалювати щось інше поверх першого, щоб покрити його.

Якщо ви хочете мати об’єкт, за яким пізніше ви зможете переміщатися в GIMP, намалюйте його на окремому шарі. Для цього також можна використовувати програму векторної графіки на зразок Inkscape - векторні об’єкти можна переміщувати таким чином, але редагування таких зображень має абсолютно інше відчуття, ніж у розкладах.


11

У вікні інструментів знаходиться інструмент під назвою "Перемістити інструмент".

MoveTool

Клацніть цей інструмент, а потім перетягніть об'єкт, який потрібно перемістити. Це передбачає, що у вас все ще є шари (а об'єкт, який ви хочете перемістити, - це визначений шар), і ви не згладили зображення. Це може бути хитро, намагаючись вибрати об’єкт для переміщення, але це можна зробити.


1

Якщо навколо прямокутника є лише прозорий, ви можете вибрати прямокутник за допомогою інструменту "Вибір прямокутника" (або будь-якого вибору), а потім Ctrl-xвирізати його та Ctrl-vвставити, а потім перейти до переміщення за допомогою інструменту "Переміщення".

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.