Зміна роздільної здатності відео за допомогою Handbrake - параметр анаморфіки та модуля


8

Я хотів би перетворити відео у форматі 16: 9 (1920 * 1080) у формат 4: 3 (640 * 480) за допомогою Handbrake. Хтось може мені пояснити, що таке параметри анаморфності та модуля? Я спробував встановити модуль на 2 або 16 на відео, але я не можу реально побачити різницю між обома відео. Я також би знав, чи існують різні алгоритми зміни роздільної здатності відео і чи я це роблю правильно. Питання про бонус: Що таке ширина та висота PAR? Вони встановлені за замовчуванням на 1, чи варто їх змінити?

Відповіді:


13

Якщо ви хочете просто масштабувати відео до певного розміру, то забудьте про всі параметри анаморфіки. Просто введіть потрібну ширину та висоту або оберіть один параметр і поставте галочку Keep Aspect Ratio, щоб інший автоматично заповнився для вас.

Звичайно, якщо ви встановите ширину і висоту з неправильним співвідношенням сторін, ви будете косити або розтягувати картину. Щоб уникнути цього при перетворенні від 1920 × 1080 до 640 × 480, вам доведеться обрізати відео збоку або вибрати нижчу роздільну здатність, ніж 640 × 480 - що було б 640 × 360 для співвідношення сторін 16: 9.

Або ви їдете з письмом / стовпами , але це те, що Handbrake не може зробити, і те, чого ви ніколи не повинні робити. Ми в епоху цифрових технологій, і сьогодні немає необхідності змушувати чорні смуги у відео.


Якщо ви щось заплуталися, читайте далі.

Анаморфічний означає кодування відео спотвореним способом, а потім розтягнення його під час відтворення, щоб відповідати потрібному розміру дисплея. Це було зроблено на плівці, щоб можна було втиснути широкоекранну картину в 35-мм рамку, і по суті це те саме цифровим способом. Ось приємне відео, яке пояснює, як змінилися співвідношення сторін із часом та що означає анаморфність.

У Handbrake є чотири анаморфних режими, як це пояснено в Анаморфічному посібнику :

  • Жоден, де не використовується анаморфний-
  • Строгий, де в основному вхід приймається таким, який є - ви не можете змінити розмір зображення взагалі
  • Loose, де ви можете встановити ширину виводу, і відео буде зменшено і кодується шириною і висотою, що ділиться на 16 (або будь-який інший, якщо встановити параметр модуля ).
  • Спеціальні, де ви можете встановити всі параметри вручну.

Коли ви знімаєте відео 1080p і зменшуєте його, у вас виникають проблеми. Наприклад, щоб отримати відео на висоту 480 пікселів, вам доведеться використовувати ширину 853. Але це проблема: кодер може створювати відео лише з висотою та шириною, що ділиться на 2. Або припустимо, що ви хочете щоб зупинитися на кратних 16, то ваша ширина може бути лише 848 або 864, але не потрібна 853. Єдиний варіант, який ви маєте, - це кодувати відео на 848 × 480, але тоді воно буде відсікатися горизонтально, коли ви відтворюєте його .

Щоб компенсувати вичавлене відео, ви змінюєте співвідношення сторін кожного пікселя ( PAR ). Зазвичай це квадрат (1: 1), але якщо ваше оригінальне відео насправді зменшено до 848 × 480, і ви робите кожен піксель ширшим (PAR становить приблизно 1: 1.00589), результат може бути відображений на 853 × 480 знову.

Таким чином, навіть при тому, що фактичні розміри відео дають результат вичавлення або розтягнення, вихід буде відображатися правильно, коли ви використовуєте правильне співвідношення пікселів.


4
Відео є приємним, але в ІМО він ніколи не пояснює належним чином анаморфні засоби, наприклад, ніколи не показує ілюстрації розтягування. Подивіться замість двох ілюстрацій праворуч від статті Вікіпедії Анаморфічний формат
Mads Skjern

2
Це може бути дуже необхідним для жорсткого коду поштових скриньок / стовпчиків. Прикладом може слугувати формат AVCHD, який дозволяє лише відео з декількох "стандартних" дозволів, тому для встановлення "нестандартних дозволів" (а не 1920x1080,1280x720,720x480) на апаратному avchd-програвачі потрібні чорні смуги, інакше зображення підсувається вгорі / зліва екрана, а не в центрі.
chiliNUT
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.