RAID - це псевдо стандарт, який описує, як дані можуть зберігатися в масиві дисків. Стандарт описує чотири різні способи зберігання даних (технічно більше, але переважно ніхто не піклується про інших):
Рейд-0: Смуга. Кожен блок даних розділений на кожен член пристрою RAID. Ніяких надмірностей, тому це більше лише масив недорогих дисків, а не надмірний масив недорогого диска.
Рейд-1: Дзеркальне відображення. Кожен блок даних зберігається на кожному диску в масиві. Це справді робиться лише з двома дисками. RAID 1/0 або просто RAID 10 - це комбінація дзеркальних дзеркал та смужок і може бути використана для використання більш ніж двох дисків.
Рейд-5: Паритет. Кожен блок даних розділений на кожного члена пристрою RAID + один диск призначений для паритету.
Raid-6: Подвійний паритет: Те саме, що Raid-5, але з двома дисками паритетності.
Це воно. Raid не описує, що потрібно робити з невідповідними розмірами чи будь-яким іншим, але знімання дійсно працює лише з дисками однакового розміру. Як правило, спосіб обійти це те, що ви можете використовувати лівий простір як окремий диск.
Відступивши від RAID як спосіб створення великого масиву дисків, ви можете використовувати такі речі, як ZFS та просто додавати диски в пул пам’яті. ZFS завжди намагатиметься використовувати обидва диски максимально ефективно, і ви можете сказати ZFS, яким рівнем надмірності ви задоволені.
Попередні технології - це такі, як картографування обсягу (тобто LVM, або це еквівалент Windows), які абстрагують ідею відображення блоків на диск на більш високий рівень. За допомогою LVM ви можете переходити на диски, розширювати розділи, мати неперервні розділи тощо. Відображення томів - це не RAID, а замість збільшення продуктивності при збільшенні дисків воно просто випадково вибиратиметься для запису на один чи інший диск залежно від того, де ви знаходитесь у файловій системі. Це називається простягнутим і, як правило, краще, ніж RAID, якщо ви збираєтесь IOPS, а не сильну ефективність.