Я всюди шукав цю відповідь або навіть принаймні запитання на кшталт цього (навіть у апаратів Tom не було нічого «явно» пов'язаного з цим).
Моє запитання просте:
Чи є чи є альтернативи поточному способу обробки даних (з використанням 0 і 1) в архітектурі комп'ютера?
Я зіткнувся з цим питанням, коли шукав новий ПК, щоб придбати, і переконався, як Intel та інші хлопці процесорів витрачають мільярди, стискаючи більше транзисторів на мікросхеми тощо (але це лише частково пов'язане з моїм питанням).
Деякі люди можуть сказати, що "0 і 1 є найнижчою формою подання даних", що було вірно ще тоді, коли такі комп'ютери почали використовувати таку систему. Чи все-таки це так і сьогодні? Хіба ми дійсно не повернулися назад до креслярської дошки, щоб розглянути альтернативи для обробки, які, можливо, можуть зменшити потреби обробки в даний час?
Я знаю деяким з вас, що на це запитання може бути проста відповідь, яку ви вважаєте правильною, але просто подумавши про це і повернувшись назад до 0 і 1 і навіть самого транзистора, це змусить задуматися, чи альтернативи кожному метод або етап архітектури існує там (не лише представлення 0 і 1).
Моя особиста думка, не пов’язана з питанням "Я вважаю, що через складний характер, який мають сучасні ПК, здатність робити щось більш складне, ніж обробка 0 | 1 на найнижчому рівні - це те, що може бути можливо сьогодні просто тому, що такий тип обробка здається, що вона перемагає цілі / с комплексного вирішення ПК, розробленого для "