Щоб зробити пікселі прозорими без їх видалення, ви можете використовувати маску шару. Завдяки вашому питанню, я тепер знаю, що ви можете додати одну з цих груп також. ^ _ ^
Якщо ви додасте чотири шари, в яких потрібно мати прозору область, в одну групу (виберіть ці шари, потім натисніть Ctrl + G або CMD + G), ви можете призначити маску шару цій групі, так що всі шари в ній буде позначатися. Для цього утримуйте Ctrl (або CMD) і натискайте на шар з маленьким колом у ньому. Це вибирає форму. Якщо ви виберете групу, ви можете перейти до шарів> Маска шару> Сховати вибір.

Завдання в цьому полягає в тому, що ви не можете перетягувати навколо себе коло шару і маску, щоб пікселі під ним були "динамічно" прозорими. Обхід: перетягніть маску на шар кола і прихойте її, щоб ви могли побачити своє коло (клацніть правою кнопкою миші та вимкнути), перетягніть його в потрібне місце. Потім перетягніть маску назад до групи.

Тільки тестував це в CS6, я не впевнений, чи мають більш ранні версії можливість додавання масок шарів до груп.