Ігри: HDD vs Hybrid vs SSD


4

Питання:

Чи можу я зробити оцінку за допомогою системних вимог гри, щоб вирішити, який тип диска для неї "кращий"?

Фон:

Купив накопичувач SSD. Мені хотілося швидкості, але, як завжди, там питання космосу. SSD для ОС, справа. Але, що з іграми? Я хочу, щоб деякі ігри також скористалися його швидкістю. Але, знову ж таки, обмежений простір. У мене також є жорсткий диск. Я думаю про гібридний привід через проблему простору. Я думаю, що я повинен вирішити, яка гра збирається на SSD або HDD (або, можливо, гібридний диск найближчим часом)


1
Ваше запитання дуже розпливчасте, я б запропонував уточнити його, якщо ви хочете чітко відповісти. Ви можете подивитися на цій сторінці Як запитати більше інформації про те, як поставити гарне запитання. Що стосується того, що ви робите, якщо ви використовуєте робочий стіл, чому б не використовувати оперативну пам’ять як сховище?
50-3

Жорсткі диски, як правило, досить хороші - якщо ви не маєте масових завантажень, це не проблема
Journeyman Geek

Який у вас бюджет? Якщо у вас є 650 доларів, ви можете отримати m500 важливою сумою 1 тб, і всі ваші космічні проблеми вирішені.
кібернард

@JourneymanGeek Отже, єдине питання - це фактично час завантаження?
Каролінгер

@ 50-3 Я радикально спрощую це. Як щодо тепер?
Каролінгер

Відповіді:


4

На мій досвід, для ігор не дуже потрібна швидкість жорсткого диска, оскільки для гри в основному потрібен лише простір на жорсткому диску для зберігання тексту в грі. Але коли ви граєте в гру, текстури, необхідні для гри, завантажуватимуться в оперативну пам’ять, і вона буде працювати звідти.

Деяким іграм буде байдуже, що таке жорсткий диск, деякі швидші HDD / SSD вплинуть на час завантаження. Деякі ігри, як забуття, де всі області відображаються на льоту, коли ви наближаєтесь, просто читатимуть стільки, скільки вони вважають необхідним.

Інша гра на кшталт ... скажіть, Resident Evil, де вони дадуть вам швидку сцену між областями, чим швидше швидкість читання HDD, тим краще, оскільки це дасть їм час для завантаження текстур для нової області.

Примітка: жодне з них не було протестовано, але все лише висновок та думка, заснована на моїй особистої думки та досвіді щодо багатьох апаратних засобів та ігор, які я спробував. Якщо хтось інший зробив фактичне тестування, сміливо підтримуйте або надайте суперечливі докази за потреби.


Ось що я думав: текстури. Отже, текстури здебільшого завантажуються в оперативну пам’ять і не мають доступу до них постійно. Це звучить логічно
Каролінгер

4

"Досить швидкий" - різний розпливчастий термін.

З точки зору системних вимог, на ринку не зустрічається жодної гри, яка потребує SSD як частини мінімальних системних вимог

Це означає, що ви побачите підвищення продуктивності від швидшої системи зберігання. У моєму особистому списку досяжних варіантів зберігання:

  1. Диск Ram (безшвидкісні швидкості, низький час завантаження, висока вартість, крихітні сховища, нестабільний)
  2. PCI SSD (божевільні швидкості, низький час завантаження, шалена вартість, невелике зберігання)
  3. SSD (Велика швидкість, низький час завантаження, масштабування витрат, невелике сховище, якщо у вас немає банку для його підтримки)
  4. SSD як кеш-пам'ять (Хороша швидкість, менший час завантаження, масштабування витрат, Велике сховище, оскільки ви можете легко поєднати його з жорстким диском 1/2/3 ТБ)
  5. Жорсткий диск (середня швидкість, середній час завантаження, дешеві, великі сховища)

Це все врівноваження витрат / продуктивності, коли ви говорите про ігри


2

SSD виграє в іграх, збільшення швидкості просто чудово ігнорувати. Якщо ви не можете дозволити SSD перейти на звичайний жорсткий диск, якщо гра, в яку ви граєте, не використовує одні й ті ж дані неодноразово, наприклад, Heroes of Newerth, Dota та League of Legends всі використовують однакові дані карти знову і знову, тому гібрид є фантастичним . Якщо ви грали на FPS, ви сиділи б на одній карті 20+ хвилин, а потім переходите на іншу карту, видаляючи дані з гібридного накопичувача і завантажуючи свіжі дані, які обмежуватимуться швидкістю механічних частин накопичувача.

Ви завжди можете придбати один SSD для початку та додати його пізніше, оскільки збільшуються ваші потреби в просторі.

Тепер, що стосується вашого питання, ви можете сортувати оцінку, який тип жорсткого диска найкращий. Чим більша гра, тим більш цінним буде SSD, на мою думку. Ігри для одиноких гравців справді світять на SSD, оскільки переходи між кінематографією та геймплеєм можуть стати майже безпроблемними.


тому швидкість руху при запуску ігрового процесу насправді не проблема?
Каролінгер

1

Швидкість жорсткого диска або швидкість переміщення інформації з диска в оперативну пам’ять не впливатимуть на ігровий процес , якщо гра не буде активно завантажувати текстури тощо під час гри.

Швидкість жорсткого диска вступає в гру .... ну, давайте подивимось на Team Fortress 2. Гравці з найшвидшими жорсткими дисками спочатку завантажать карту і будуть в грі першими. Ті, у кого повільніші накопичувачі, з’являться через декілька хвилин ... а іноді їх буде достатньо, щоб розбити їх тими, хто завантажився першим. Чому? Чим швидше диск, тим швидше завантажується інформація та її можна використовувати.

Тому. Наявність швидкого SSD означає, що ваша гра завантажиться швидше. Після завантаження швидкість приводу стає суперечливою точкою.


Чи є ігри, ніж часто завантажують текстури під час гри?
Каролінгер

1
Великі ігри, такі як MMO, як World of Warcraft, наприклад, коли ви літаєте у великому відкритому світі в грі, що складається з 20-30 ГБ даних.
Мокілок
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.