Як відео, монітор та графічна карта пов'язані з роздільною здатністю?


0

Якщо у мене є відео 1080p, відтворене VLC-програвачем, і відеокарта, яка дозволяє з максимальною роздільною здатністю 1360x768 на моніторі з роздільною здатністю 1366x768 (підключена VGA), як усі ці компоненти працюють разом, щоб надати остаточну роздільну здатність?

Всі вони різні 1920x1080 (відео), 1360x768 (відеокарта) та 1366x768 (монітор).

Відповіді:


2
  1. Максимальна роздільна здатність дисплея визначається кількістю окремих пікселів на дисплеї.
  2. Графічна карта може виводити на монітор будь-якого довільного розміру (в межах його обробної потужності та того, чи використовує він VGA, DVI тощо).
  3. VLC розширює стислий відеофайл в окремі кадри, які для відео 1080p мають 1920x1080 пікселів.

Ваша відеокарта розпізнає дисплей і, виявивши, що максимальна роздільна здатність дисплея (1366x768) нижча за власну роздільну здатність графічних карт, починає виводити на дисплей 1366x768. VLC декодує окремі кадри та представляє їх на відеокарту для відображення. Оскільки рамки більше (1080p), ніж максимальний розмір дисплея, вони зменшуються до 1366x768. Від того, чи буде відео зменшено VLC за допомогою процесора або за допомогою графічної карти в графічному процесорі, залежить від того, чи відтворюється відео за допомогою програмного чи апаратного декодування. Це все передбачає режим повноекранного режиму. Якщо VLC відтворюється у вікні, то відео збільшується до розміру вікна; це єдина велика різниця .. сама механіка процесу масштабування не змінюється, лише розмір вихідного виходу.


0

Сама VLC буде інтерполювати відео у розмір вікна або на повний екран у роздільній здатності комп'ютерів, як правило, будь-якого розміру, навіть набагато більше або на кілька пікселів.

Графічна карта виведе роздільну здатність комп'ютерів на аналоговий VGA-вихід.

Аналоговому монітору:
аналоговий вхід VGA буде показаний найкращим чином, аналогові горизонтальні потоки можна легко інтерполювати та добре поєднувати, аналогові монітори часто мали області, які не були візуалізовані (завищені масштаби), тому можливо, що 6 пікселі додатково не змінили б своє pix = pix подання.

До цифрового монітора:
У цифровому РК-моніторі з входом VGA аналог вже повинен бути перетворений у цифровий перед відображенням, він також може скористатися методом інтерполяції, навіть якщо це піксель для пікселя, він все ще робиться як Потік, ця різниця в 6 пікселів матиме знов горизонтальну лінію кінця в 6 пікселів чорного кольору або інтерполювати з рештою потоку. Будь-які негативні наслідки від цієї невеликої різниці або не було б помічено, або настільки мінімально вплинуло б на результат, щоб не було проблемою.

У цьому сценарії аналог був би як найбільшим поєднанням, так і найкращою інтерполяцією (і хорошою, і поганою). Нижча роздільна здатність комп'ютера вроджена, і аналоговий (також якщо він потребував перетворення в цифровий) був би найбільшим негативом. Незначні проблеми з пікселями були б найменшими недоліками.

Не маючи заміни на все :-) Я б подумав, що у вас все ще буде дуже приємна картина, яка буде добре виглядати, і ці відмінності, які ви бачите в цифрах, зазвичай розробляються за найкращим методом, і не повинні відволікати чи викликати у вас бачити це погано.
Якщо ви бачите дійсно погану картину, це можуть бути:
а) налаштування в VLC для способу інтерпотації відео та типу візуалізації.
б) налаштування програмного забезпечення для дисплея як ОС, так і програмного забезпечення графічного процесора;
c) якщо є якісь перешкоди, які здаються не пов'язаними із зображенням, сам кабель VGA.
г) Параметри самого монітора

Чи є у вас реальні проблеми з налаштуванням?


Мені цікаво, чому, коли я переходжу до "Налаштування дисплея" та змінюю роздільну здатність другого монітора (я думаю, що "Налаштування дисплея" - це зміна роздільної здатності графічної картки, а не те, що я можу змінити нативну роздільну здатність), розмір " це впливає на екранне відео. наприклад, 1280x960, 1400x1050, 1600x1200 дають однаковий розмір, повністю покриваючи весь монітор. Але інші надають розмір, що охоплює лише частину монітора. Що роблять параметри дисплея для роздільної здатності? Чому відеокарта просто не працює між відео (1080p) та початковою роздільною здатністю 2-го монітора (1366x768).
Myath

Я перечитаю ваш коментар та ще більше питання, щоб зрозуміти, що ви говорите. на даний момент ви могли побачити частини 2 та 3 іншого допису, я висвітлював деякі з них у. superuser.com/questions/713386/… Якщо ви можете надати посилання на зображення, яке у вас є у запитанні, яке показує ситуації, це також допоможе зрозуміти ваш текст. .
Psycogeek

Гаразд, я думаю, я знаю, про що ви питаєте в коментарі. Первісно аналогові монітори могли робити, як 1 резонанс та частоту оновлення, врешті вони стали "багатосканувальними", врешті-решт (приблизно) все, що було зроблено, було "багатосканальним", а назва випала. Аналоговий монітор, не надсилаючи ідентифікаційну інформацію, аналізував би частоту сигналу, яку він бачив, і намагався відобразити цю частоту якнайкраще. вони все ще не були Vari-Scan. комп’ютер може кидати роздільну здатність монітора, яка відображається з рамками, скринькою або поштовою скринькою, намагаючись використати найкращий метод для відображення того, що було передано.
Psycogeek

Можливо, щоб все було 1 = 1 у всьому, відповідати res та pixels на всьому. Наприклад, грайте в 1080 на 1080-відеокарті з монітором 1080. Існують також способи змусити деякі аспекти речей у 1 = 1, навіть якщо це зафіксувати, а в середині його загальної роздільної здатності показано невелике зображення 1 = 1 та інші методи. Ця інтерполяція (якнайкраще) може бути чудовою особливістю вирішити всі проблеми, ймовірно, краще, ніж мати комп’ютер, який робить лише один резонанс, та монітор, який робить лише один. але не все, що могло б існувати, частина його загнута там у норі.
Psycogeek

І нарешті, Формат або Аспект. Монітори VGA спочатку мали співвідношення сторін 4X3, на них зображено зображення HD / відео - 16X9, розміщення на екрані - інше. Якщо аспект малюнка має бути правильним. Аспект не обов'язковий, щоб бути правильним, але я думаю, ви можете помітити, що більшість вибраних резолюцій, які він правильно відображає, є наближеними до аспекту монітора. І ви можете бачити, що цей аспект намагається підтримувати так, як відображаються різні дозволи.
Psycogeek
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.