Редагувати
Відео файли, про які я розповідаю, не стосувалися LoL (гри). Це були окремі файли, які я особисто завантажував. З 8 ГБ, які використовувались тоді, гра вийшла з ладу, гра використовувала менше 500 Мб. Chrome використовував 1 Гб. Системні сервіси використовували менше 500 Мб, а все, що я працював, було менше 1 Гб. Моє середнє споживання пам’яті становить близько 2,5 ГБ - 3 Гб для всіх програм / ігор.
Редагувати
Використовуваний 6 Гб був після того, як я закрив гру та всі інші додатки. Коли гра закінчилась, усі 8 ГБ використовувались (не в режимі очікування або безкоштовно / недоступні для використання при необхідності), при цьому 5 ГБ кешованих MKV відеофайлів, які не були в режимі очікування / безкоштовно . У грі вдалося вийти з ладу з "поза пам'яттю", тому що у мене відключена віртуальна пам'ять (файл swap) (проблема полягає не в тому, що гра могла вийти з ладу, але чому ці великі MKV-відеофайли сиділи на всіх примусових пулах пам'яті гра до краху).
TL; DR
Windows 8 кешувала багато великих файлів MKV як активну пам'ять (не в режимі очікування). Ці MKV не були відкриті ні в одній програмі, і це було після декількох перезавантажень без відкриття MKV. Використання оперативної пам’яті RAM для випуску всіх «робочих наборів» очистило всі MKV з кешу оперативної пам’яті та зменшило моє використання оперативної пам’яті з 6 ГБ до 2 Гб.
Як мені це запобігти?
INTRO
У мене працює Windows 8 64bit з 8 ГБ оперативної пам’яті.
Я не використовую багато програм. Єдині «важкі» програми, які я використовую, це Chrome, League of Legends та, можливо, Malwarebytes. Не цілу партію.
І все-таки моя гра продовжувала збої з помилками пам'яті . Мене це дуже спантеличило, бо я знаю, що не використовував 8 ГБ ОЗУ тим, що робив.
Тож я дивлюся на диспетчер завдань і додаючи більшість речей в голові, я отримую близько 2 ГБ, використовуючи звіти про монітор ресурсів, що використовуються 6 Гб (без активних "важких" програм). Дійсно спантеличено зараз.
Детальніше ознайомтеся з програмою Ram Map . Це говорить мені про те, що картографічні файли, які використовують 4 Гб, не турбують мене, якщо він все знаходиться в режимі очікування або готовий випустити будь-коли . Але це було не так ... усі 4 Гб були активними не в режимі очікування .
Тож я копав глибше, перейшов до лістера і перерахував його за активною пам’яттю і знайшов винуватця ...