Наприклад, у Windows XP я міг би відтворювати музику на своїх динаміках, а потім грати в гарнітуру за допомогою цього незграбного методу:
- Встановити звуковий сигнал за замовчуванням для динаміків
- Запустити музичний плеєр
- Встановіть вихідний звук за гарнітурою
- Запустити гру
Особливістю аудіороботів XP було те, що коли програма запускається і захоплює деякий аудіовихід, вона завжди використовує, що якщо це буде багатонадійний наївний (більшість програм), тоді як деякі інші (наприклад, Skype) можуть перераховувати та вибирати конкретні пристрої . Однак у Windows 7, коли зміна вихідного виду за замовчуванням, кожна програма, що використовує «пристрій за замовчуванням», динамічно змінюється через комутацію потоку.
Моє обґрунтування цього полягає в тому, що це дозволяє мені легко змінювати гучність музики за допомогою динаміка на моєму столі під час гри в повноекранну гру. Якщо iTunes або Zune Media Player можуть захоплювати клавіші або що-небудь для регулювання гучності (мені байдуже, чи може ABC Media Player), це також буде корисно знати.