Чи відрізняються різні марки "тієї ж" відеокарти краще, ніж інші бренди цієї ж відеокарти? [зачинено]


15

Нещодавно я багато переглядав різні комп’ютерні деталі, і помітив, що багато різних марок роблять «однакові» відеокарти (наприклад, radeon 280) і продають їх за різними цінами.

Чи є якась перевага придбати більш дорогу марку відеокарти, чи не має значення, чи отримаю я дешевшу.

Якщо це правда, я також помітив, що деякі відеокарти, які нібито не такі потужні, наприклад ( http://www.novatech.co.uk/products/components/amdradeongraphicscards/amdr9270xseries/11217-04-40g.html - це Radeon 270x) дорожче, ніж дешевший кінець більш потужних відеокарт, наприклад ( http://www.novatech.co.uk/products/components/amdradeongraphicscards/amdr9280series/r9-280a-tdbd.html - це радеон 280).

У таких випадках, чи можливо, що 270x перевершить 280?

Дякую за відповіді


Переваги перераховані в технічних характеристиках пристрою. Визначте, яким чином конкретно "виконувати" 290?
Рамхаунд

Outperform, наприклад, можна домогтися більш високої частоти кадрів в іграх
Jon

Кількість кадрів в секунду, з якими може працювати GPU, базується на декількох різних факторах, включаючи фактично використовуване ядро, частоту процесора, об'єм пам'яті та кількість шейдерів, які він підтримує. Технічні характеристики кожної картки можуть вам сказати дуже багато. Це питання видається надзвичайно широким.
Рамхаунд

Подібність витрат там, ймовірно, пояснюється тим, що ви порівнюєте нижчу специфікаційну карту з 4 Гб пам'яті з вищою специфікацією з 3 ГБ. Вам потрібно буде спробувати знайти фактичні орієнтири, щоб отримати реальні показники ефективності у світі.
ernie

Ах, дякую, це доволі інформативно :-) Я не знав багато з цього приводу перед цим питанням, тож дякую за допомогу :-)
Jon

Відповіді:


22

Протягом багатьох років дискретний ринок графічних адаптерів прийняв багаторівневу систему для продажу якомога більшої кількості SKU на GPU.

Загалом, хоча деякі оригінали та процеси можуть дещо відрізнятися, ось як працює ринок сторонніх графічних адаптерів.

  1. Дизайнер / виробник GPU (AMD / NVIDIA) розробляє чіп, тестує його, а потім масово виробляє його у зовнішньому виробництві кремнію (зазвичай Тайваньська компанія з виробництва напівпровідників або TSMC)
  2. Виробник GPU надасть «еталонний» дизайн кожному зі своїх сторонніх виробників-партнерів, таких як XFX, Zotac, Diamond, Sapphire, EVGA тощо.
  3. Спочатку перші вироби, що випускаються для кожного покоління GPU, будуть ідентичними одна одній, оскільки всі вони є лише виготовленими еталонними конструкціями, що надаються кожному виробнику, можливо, з деякими незначними змінами компонентів.
  4. У той же час, ці виробники плат також працюють над власними індивідуальними версіями, які змінюють різні речі щодо плат ... наприклад:
    • Бінінг мікросхем - процес вибору мікросхем з найвищими відхиленнями і схильністю до того, щоб вони могли працювати краще, ніж еталонні характеристики
    • Пасивна / активна компонування компонентів - компоненти, такі як кращі регулятори напруги, пасивні якості більш високої якості, такі як конденсатори, резистори тощо, змінюються або для забезпечення «чистішої» потужності для графічного процесора (як правило, для розгону деталі), або для того, щоб вони могли поставити що вони зробили це на упаковці
    • Спеціальна система охолодження - Зазвичай найочевидніша зміна між різними SKU, еталонними конструкціями зазвичай передбачено лише охолоджувач, який може адекватно охолоджувати графічний процесор за його типовими характеристиками (та навіть не іноді, наприклад, R9 290), це може дозволити собі карту бути більш охолодженим і нижчим рівнем шуму, корисним або для розгону, або якщо ви просто не хочете чути вакуум.
    • Є кілька інших речей, які деякі виробники дощок роблять, щоб змінити свою продукцію, але ви зрозуміли, що вони налаштовують SKU, щоб вони відповідали різним нішам ...
  5. Через кілька місяців після запуску довідкових карток спеціальні SKU починають з’являтися на ринку, і на основі того, як вони налаштовані, економія масштабу, дослідження ринку та сотні інших нудних факторів, пов'язаних з бізнесом, вони оцінюються в ярусах.

Отже, щоб відповісти на ваше перше запитання , зазвичай є користь придбати SKU, який не є еталонним дизайном (читайте: найнижчий рівень, ймовірно, найнижча вартість), оскільки застосовуються зміни в дизайні, які можуть покращити спостережувані показники роботи, довговічність та загальну кількість досвід користувача.

Щоб відповісти на ваше друге питання , якщо не застосовується масивна розгін, застосована до більш високої ціни, але нижньої частини, АБО базові показники нижньої кінцевої частини вже порівнянні, ні, нижня кінцева частина, як правило, не випереджає навіть найнижчі ціни Код наступного рівня продуктивності, як правило, пояснюється непереборними архітектурними перевагами, як-от наявність значно більшої кількості одиниць виконання.

Це, як правило , різні структури брендів відрізняються від цієї структури, і так, деякі бренди мають кращу репутацію, ніж інші, за якість, але, як інформований споживач, ви, ймовірно, повинні читати відгуки про товари, які ви шукаєте, зроблені авторитетними джерелами Інтернет. Сподіваюся, що це допомогло прояснити деякі речі.


3

Різниця в продуктивності між виробниками карт буде невеликою, і майже повністю залежить від того, наскільки вони були тактовані (тобто перераховані графічні процесори та частота пам'яті).

Мабуть, найбільша різниця між виробниками - охолодження. Конструкція схеми живлення, вбудованого програмного забезпечення, вентиляторів, радіаторів, каналів та затворів може суттєво змінити шум, температуру та ефективність.


0

ТАК .. Можлива різниця у виробниках. На розум приходять графічні картки Zotac. Вони не оновлюють BIOS і мають проблеми з GTX 570 AMP! наприклад, вони не встановили напругу правильно. Тому інколи компанія має значення.

Ось посилання на перелік карток, класифікованих за ієрархією.

Якщо ви хочете реально розібратися в речах, ось посилання на список орієнтирів для відеокарт, у якому перераховані ВСІ картки. Ну, майже всі. І їх виконання.


3
Ми очікуємо більше, ніж посилання на статтю на сторонній веб-сайт.
Рамхаунд
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.