Скільки зайвого навантаження я б призначив GPU, якщо я виріблю дублювати екран замість одного монітора?


0

Відповідно до моїх дуже мало знань про комп'ютерну графіку, я думаю, що ефект був би мінімальним. Причина, зважаючи на те, що два екрани мають однакову роздільну здатність, обчислення пікселів робиться рівно один раз, і лише операція "запис у кадр буфер" робиться двічі, враховуючи, що два екрани мають однакове дозвіл, що є останнім кроком графічний конвеєр.

Скільки навантаження є останнім кроком порівняно з рештою трубопроводу? Чи були б ефекти мінімальними, тобто, якщо я дублюю екрани, чи не мій не так потужний GPU матиме проблеми з підтримкою розумної швидкості FPS під час гри в ігри через дублювання екранів?


Це сильно залежить від типу відеокарти та того, як вони її реалізували. Єдине, що тут допомагає - це орієнтир.
qwerty_so

@ThomasKilian Чи є у вас якісь рекомендації щодо базового програмного забезпечення для такого сценарію? Як я можу це перевірити, які параметри слід врахувати?
Вараквілекс

Тести, на жаль, незліченні. Спробуйте пару. Запустіть їх за допомогою одного та дублюючого монітора та порівняйте лічильники продуктивності. Пошук еталону з розумними лічильниками - дурна робота :-( Зрештою просто скористайтеся секундоміром.
qwerty_so
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.